Im Skillvideo zum Skorpiondraht kann man sehen, dass der Diebin eine Fähigkeit zur Verfügung steht, mit der sie ihren Feind aus einer gewissen Distanz zu sich heranholen kann. Offenbar ist es in GW2 nun so, dass man seine Feinde jetzt auch bewegen kann (in GW1 hätte dies ja verheerende Balance-Probleme mit sich gebracht, wenn man da ans PVP denkt).
Ob es sich beim Skorpiondraht um eine PvE-only-Fähigkeit handelt, weiß man nicht, aber ich könnte mir auch vorstellen, solche Fähigkeiten im PvP zu sehen, da die Bewegungsmöglichkeiten der einzelnen Chars jetzt viel größer erscheinen.
Was denkt ihr darüber - ist das zu imba und führt zu einem "Ich ziehe feindliche Schlüsselcharaktere aus dem Mob und schnetzel sie ab!"-Meta oder kann man das Balancetechnisch vertreten?














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