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Autor Thema
  1. Banned
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    Besserer [rawr]-Spike als der von Dope

    #1


    Wie der Name schon sagt!
    (Krieger!)
    Geändert von Wachtel (16.05.2011 um 17:21 Uhr)
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  2. Necrid Horseman Benutzerbild von holly fails
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    #2
    find den wohl gelungen, besser als der von dope
    _______________
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    Hallo Julian
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  3. Thorn Stalker Benutzerbild von C Y N E R
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    Ingame Name: Cyner Nin
    #3
    Ich würde den Prot droppen und noch nen smiter rein. Is nämlich mehr dämäge! Und hast nen klein wenig def.

    E: Wäre ich zuhause, würde ich dir auch nen Build schicken wachtel. Vllt hol ich das noch heut abend nach.
    _______________
    edel

    Wer anderen eine Grube gräbt, fällt selbst hinein.
    Geändert von C Y N E R (16.05.2011 um 15:22 Uhr)
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  4. Necrid Horseman Benutzerbild von holly fails
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    #4
    Zitat:

    Zitat von C Y N E R Beitrag anzeigen
    Ich würde den Prot droppen und noch nen smiter rein. Is nämlich mehr dämäge! Und hast nen klein wenig def.

    kommt drauf an wer prot spielt, ich finde heutzutage so ein prot meistens ziemlich nutzlos im preisleistungsverhältnis.
    also stimme ich dir zu cyner

    grüße
    _______________
    Ein Klassiker [Est]
    Hallo Julian
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  5. Banned
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    #5
    Zitat:

    Zitat von holly fails Beitrag anzeigen
    kommt drauf an wer prot spielt, ich finde heutzutage so ein prot meistens ziemlich nutzlos im preisleistungsverhältnis.
    also stimme ich dir zu cyner

    grüße

    Ok, ich glaube ich sollte dann den von Cyner vorgeschlagenen Smiter spielen weil ich als Prot sucke!

    Ich sehe gradem der Runner sollte Recup dabeihaben (oder umgekehrt, mir wurscht) dual Life ist NICHT gewollt
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  6. Jade Scarab Benutzerbild von the.dopefish
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    #6
    der hat ja nichtmal derwische
    find den viel schlechter als den von dope
    _______________
    Stonebenders [sC]
    "Wir machen Stimmung wie der Krieg" WBM
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  7. Banned
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    #7
    KDs > Dervishe, was diese Art von Spike angeht.
    Der von Dope ist zusammengeschusteter Müll
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  8. Thorn Stalker Benutzerbild von ~Crazy~
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    #8
    Zitat:

    Zitat von C Y N E R Beitrag anzeigen
    Ich würde den Prot droppen und noch nen smiter rein. Is nämlich mehr dämäge! Und hast nen klein wenig def.

    E: Wäre ich zuhause, würde ich dir auch nen Build schicken wachtel. Vllt hol ich das noch heut abend nach.

    Anstatt den Prot zu kicken mach doch einfach nen Spikeskill auf die beiden Monks. Ist besser als direkt nen Smiter zu nehmen. Wenn du noch langeweile hast nimm 2 Derwische mit, gib den Mo Zweitklasse Krieger und spiel mit Hammerbash! Die KD'n die Backline der Gegner und euer Spike kommt jedesmal flüßig. Da droppt alles xP

    MFG
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  9. Bone Dragon Benutzerbild von Brunhilde
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    #9
    Leben & Leben ?

    Edit: Wachtel der Post bleibt stehen, bis das Build perfekt ist, welche du im ersten Beitrag diese Themas abbildest.
    Leben
    46
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    Leben

    (Life)

    Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-11. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunden, die der Geist am Leben war, um 1-6 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    Interpunktion und Orthographie des Postings sind frei erfunden. Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Rechtschreibungen wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.
    Legendärer und einziger Shove Spike Hallwinner (1)
    IGN: Cpt Honor Balance
    Alea Iacta [Est]-Team Vega [Goth]
    Mais c'est ma guerre et j'la fais seul
    J'dors avec un treillis, et une clé d'sol
    Et si j'traine avec les loups c'est q'j'préfère chasser qu'être chassé
    T'inquiète pas, merci d'être passé
    Geändert von Brunhilde (16.05.2011 um 16:53 Uhr)
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  10. Banned
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    Weltmacht Wachtel
    #10
    Zitat:

    Zitat von Brunhilde Beitrag anzeigen
    Leben & Leben ?

    Edit: Wachtel der Post bleibt stehen, bis das Build perfekt ist, welche du im ersten Beitrag diese Themas abbildest.

    Dann lösch ihn jetzt
    Leben
    46
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    Leben

    (Life)

    Binderitual. Erstellt einen Geist der Stufe 1-11. Wenn dieser Geist stirbt, werden alle Verbündeten in seiner Reichweite, die keine Geister sind, pro Sekunden, die der Geist am Leben war, um 1-6 Lebenspunkte geheilt. Dieser Geist stirbt nach 20 Sekunden. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
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  11. Necrid Horseman Benutzerbild von Sersch
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    #11
    lohnt sich der crippling dagger auf dem runner?soweit ich weiß war der nur halbe reichweite und das crip hatte irgendeine bedingung(weiß grad nicht genau welche).
    fände da ancestors(immer noch nen netter spikeassist)oder den essence strike(heißt der so?) besser.
    _______________
    ING:Bow of Kourna

    Just Fools [jF] R.I.P.

    Inaktiv....
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  12. Narr Benutzerbild von Kaira
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    38369
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    #12
    Zitat:

    Zitat von Sersch Beitrag anzeigen
    lohnt sich der crippling dagger auf dem runner?soweit ich weiß war der nur halbe reichweite und das crip hatte irgendeine bedingung(weiß grad nicht genau welche).
    fände da ancestors(immer noch nen netter spikeassist)oder den essence strike(heißt der so?) besser.

    Verkrüppelnder Dolch krüppelt nur einen Gegner der sich beim Treffen des Projektils bewegt.
    Verkrüppelnder Dolch
    45
    Factions

    Verkrüppelnder Dolch

    (Crippling Dagger)

    Zauber. Ein verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15-51 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt flüchtende Feinde 3-13 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Ehrenmitglied der Schweizer Marine.
    Kairas Kastagnetten-Spiel!
    Keep Calm & Chive On!
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  13. Thorn Stalker Benutzerbild von C Y N E R
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    Ingame Name: Cyner Nin
    #13
    Zitat:

    Zitat von Kaira Beitrag anzeigen
    Verkrüppelnder Dolch krüppelt nur einen Gegner der sich beim Treffen des Projektils bewegt.

    Ich find da auch disrupting dagger besser und lustiger.

    btw find ich schade, dass hier kein build wirklich gespielt wird.
    Verkrüppelnder Dolch
    45
    Factions

    Verkrüppelnder Dolch

    (Crippling Dagger)

    Zauber. Ein verkrüppelnder Dolch fliegt auf den Gegner zu. Verkrüppelnder Dolch fügt bei einem Treffer 15-51 Punkte Erdschaden zu und verkrüppelt flüchtende Feinde 3-13 Sekunden lang. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 5Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    edel

    Wer anderen eine Grube gräbt, fällt selbst hinein.
    Geändert von C Y N E R (16.05.2011 um 22:10 Uhr)
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  14. Banned
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    Weltmacht Wachtel
    #14
    Zitat:

    Zitat von C Y N E R Beitrag anzeigen
    Ich find da auch disrupting dagger besser und lustiger.

    btw find ich schade, dass hier kein build wirklich gespielt wird.

    Du kannst zB auf Maps wie Nomads sogar mit Return spielen, biste schneller mit :P
    Ich hatte vor mein baldiges "Gildenprojekt" dazu zu penetrieren das Build zu spielen!
    Ansonsten können wir ja mal Smurfen Herzchen.
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  15. Narr Benutzerbild von Kaira
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    38369
    Registriert seit
    10.2006
    #15
    Ja, Unterbrechender Dolch wäre eine Möglichkeit. Genau wie [[Soul Siphon].
    Bei der Midline würde ich eher anstatt Beruhigende Erinnerungen lieber Trennende Waffe, Wut der Vorfahren oder einfach [[Rend]. Bei der Sundering dann natürlich mit Body Blow spielen.
    Unterbrechender Dolch
    45
    Nightfall

    Unterbrechender Dolch

    (Disrupting Dagger)

    Zauber. Ein unterbrechender Dolch fliegt auf den Gegner zu und fügt 10-30 Punkte Erdschaden zu. Wenn dieser Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen. Dieser Zauber hat nur die halbe Reichweite. (Attrib.: Tödliche Künste)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Beruhigende Erinnerungen
    46
    Factions

    Beruhigende Erinnerungen

    (Soothing Memories)

    Zauber. Der Verbündetete (bzw. Ihr selbst) wird um 10-82 Lebenspunkte geheilt. Wenn Ihr einen Gegenstand haltet, erhaltet Ihr 3 Energiepunkte. (Attrib.: Wiederherstellungsmagie)

    • 4Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Trennende Waffe
    46
    Eye of the North

    Trennende Waffe

    (Sundering Weapon)

    Waffenzauber. 4-9 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5-17 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung. (Attrib.: Zwiesprache)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Wut der Vorfahren
    46
    Factions

    Wut der Vorfahren

    (Ancestors' Rage)

    Fertigkeit. 1 Sekunde lang passiert gar nichts. Wenn diese Fertigkeit endet, erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5-89 Punkte Blitzschaden. (Attrib.: Kanalisierungsmagie)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Ehrenmitglied der Schweizer Marine.
    Kairas Kastagnetten-Spiel!
    Keep Calm & Chive On!
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