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  1. Ehrenmitglied Benutzerbild von AmunRa
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    Beitrag Factions stürmt die Verkaufscharts!

    #1
    Notiz
    Factions stürmt die Verkaufscharts!
    Wartower.de
    Wie auf der offiziellen Website in einer Pressemitteilung bekanntgegeben wurde, ist Factions auch knapp einen Monat nach Release äußerst Erfolgreich. In Europa und Nordamerika führt Guild Wars teilweise seit Wochen die Verkaufscharts an und auch die Presse ist von Guild Wars Factions begeistert. Insgesamt also ein Riesenerfolg für Guild Wars, der vielleicht auch unter anderem auf die steigende Beliebtheit von Onlinerollenspielen zurückzuführen ist.

    Zur Pressemitteilung gelangt ihr dabei hier.
    Geändert von AmunRa (23.05.2006 um 21:16 Uhr)
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  2. Skeleton Sorcerer Benutzerbild von Baldur
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    Bayern
    #2
    Gratulation an Anet!

    An AmunRa:
    Das mit den 29% stimmt so nicht.
    Nicht die Guild Wars Spieler Anzahl ist gestiegen, sondern die Anzahl der MMO Spieler im Vergleich zum Vorjahr.
    Steht zumindest so in der deutschen Pressemitteilung.
    _______________
    IGN: Baldur Shadowhunter W/? (lvl20); Baldura Godsend Mö/Me (lvl20); Baldura Evil Ne/? (lvl20); Chunhong Sun A/R (lvl20) + PvP Slot (N; Mö; W; Me; K - Reihenfolge nach Häufigkeit des Spielens)
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  3. Hydra Benutzerbild von heavy guard
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    08.2005
    #3
    gratulation auch von mir

    das sind die früchte guter arbeit
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  4. Stone Summit Crusher Benutzerbild von Shogun
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    12.2005
    IGN (GW1)
    Shogun Bai
    #4
    gratzüü A-net !
    +29%...nicht schlecht Oo°°
    _______________
    Was zuviel ist,... ist zuviel.
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  5. Maguuma Warrior Benutzerbild von CarnageDark
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    Registriert seit
    05.2005
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    zwischen Mainz und Wiesbaden
    #5
    Na das ist doch super :-)

    Schön das qualitative Arbeit belohnt wird. Vielleicht spricht sich das ja mal bei anderen Entwicklern rum^^

    Eventuell kommen auch mal mehr online games mit dieser Bezahlmethode raus!
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  6. Ehrenmitglied Benutzerbild von AmunRa
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    400
    Registriert seit
    10.2004
    #6
    Zitat:

    Original geschrieben von Baldur
    An AmunRa:
    Das mit den 29% stimmt so nicht.
    Nicht die Guild Wars Spieler Anzahl ist gestiegen, sondern die Anzahl der MMO Spieler im Vergleich zum Vorjahr.
    Steht zumindest so in der deutschen Pressemitteilung.

    Whops, ich sollte vielleicht nicht während einiger GvG-Countdown irgendwelche News tippen. Hab das mal abgeändert
    _______________
    Stolzes Mitglied der Gilde Black Emperor [bE]
    Geistiger Vater und Ehrenmitglied der Gilde Amun Goes [Rage]
    Excuses are the first sign of a defeat - Izzy the King: Suck less!
    Verfechter der Theorie "Veränderungen = Böse"
    Warum man Boykottdrohungen nicht ernst nehmen kann...
    Dream as if you'll live forever. Live as if you'll die today. -
    James Dean
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  7. Wind Rider Benutzerbild von Blood Wrath
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    3422
    Registriert seit
    05.2005
    #7
    Gratulation, war auch bei dieser klassen Fortsetzung nicht anders zu erwarten.
    _______________


    Charaktere:
    E/N 20: Death Icemage
    W/Mö 20: Death Souleater
    K/Me 20: Illidan Thunderclaw
    Ri/Mö 20: Nasgor Inastes
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  8. Hydra Benutzerbild von Meisterin Fooh
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    #8
    nice
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  9. ehemaliger Mitarbeiter Benutzerbild von Cool-M
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    05.2005
    #9
    Zitat:

    Original geschrieben von Blood Wrath
    Gratulation, war auch bei dieser klassen Fortsetzung nicht anders zu erwarten.

    Ist aber kein Beweis für die Quali von Factions, sondern eher für die Quali von GW:P.
    Schliesslich fanden es die Spieler wohl so gut, das Sie sich GW:F gekauft haben.

    Wie gut GW:F war, sehen wir erst an den Verkaufszahlen von Kapitel3.
    _______________
    Das Böse lauert nicht im Dunkel der Nacht sondern in den Tiefen der menschlichen Seele.
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  10. Ice Golem
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    Registriert seit
    03.2006
    #10
    Ich spiele seit Dezember GW-P und werde bald - bzw. irgendwann wenn ich meine Chars abgerundet habe - mir Faction zulegen.

    Ich sehe Faction als Add-On... aber warum hat es so schlechte Kritiken? Wird es direkt mit dem 1sten Teil verglichen? Wie es mir so scheint, liegt das Hauptmerkmal auf Kämpfe zwischen den Parteien und einer neutralen Stadt (Story) wo man neue Fähigkeiten bekommt.
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