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Autor Thema
  1. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Yyoto
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    Ele Terra im Fowsc möglich???

    #1
    Ich wollte mal fragen ob der Ele Terra im Fowsc möglich ist. Man kann ja mit Sf spielen aber vielleicht geht es ja au mit Obsifleisch da hat man dann au keine Grenze für den Dmg.
    _______________
    Ign: Thor San Horus
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  2. Crystal Wurm
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    75851
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    05.2008
    #2
    Obsidianfleisch ist zu teuer, und mit -2e reg nicht haltbar.
    Außerdem dürfte die Schadensreduzierung von Schattenform fehlen.

    Um das alles auszugleichen, braucht man zu viele Skillplätze.
    Obsidianfleisch
    1
    Coreskills

    Obsidianfleisch

    (Obsidian Flesh)

    Elite Verzauberung. 21 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung und könnt nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt ihr nicht angreifen und leidet unter -2 Energiedegeneration. (Attrib.: 16 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten
    Schattenform
    45
    Factions

    Schattenform

    (Shadow Form)

    Elite Verzauberung. 5-18 Sekunden lang könnt ihr nicht zum Ziel feindlicher Zauber werden, und ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff oder Zauber könnt ihr nicht mehr als 5-21 Punkte Schaden anrichten. (Attrib.: Schattenkünste)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Geändert von Devin (05.06.2011 um 10:50 Uhr)
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  3. Bone Dragon Benutzerbild von bocky
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    48699
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    03.2007
    #3
    T1 funktioniert nicht, da sie dir das Mantra herunterschlagen.
    Wenn der andere Solo dir Schlachtfeld erledigt, sollte brennender Wald und Turm gehen. Fragt sich nur wie du den Schaden, den du erleidest, geheilt bekommst.
    (oder lässt sich der Schaden auch bei Kraftschuss mit Mantra + Steinschläger + Steinfleisch + Obsi auf 0 reduzieren? Erdrüstung wird man wegen den Hydrae wahrscheinlich trotzdem brauchen)
    T2 funktioniert wahrscheinlich nicht, da Rupts und Degen kommen.
    Kraftschuss
    6
    Coreskills

    Kraftschuss

    (Power Shot)

    Bogenangriff. Wenn Kraftschuss trifft, fügt er 25-45 Punkte Schaden zu. (Attrib.: Treffsicherheit)

    • 3Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    _______________
    die endlose nacht zieht geduldig heran,
    verschmolzen in die kühle der schatten,
    kann das herz nicht mehr wild flattern,
    es wartet, bis der richtige moment getan.

    Letzte Worte des Mönchs: "Ich brauche kein Band des Schutzes!"
    Geändert von bocky (05.06.2011 um 11:06 Uhr)
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  4. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Yyoto
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    Bayern
    #4
    Aber wen man das gleiche Build wie der Assa nimmt müsste man doch die -10 Rüstung z.B durch Erdrüstung lösen können weil man ja 16 Erdmagie hat. Auserdem würde Splitterrüstung länger halten und so wäre man evtl au noch schneller^.
    _______________
    Ign: Thor San Horus
    Geändert von Yyoto (05.06.2011 um 18:01 Uhr)
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  5. Jade Scarab Benutzerbild von Lord Malicius
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    89441
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    04.2009
    #5
    E/A als T2, kann man als ele gut spielen, in diesem Fall geht es eigentlich nur um den erhöhten Splitterrüstungsschaden, durch den man sich einen skillplatz spart.
    T2 = Pug t2, oder auch als "splitterra"



    Platzhalter = "Erledigt ihn!"/[windbourne speed]/Zwergenstabilität+Preschen
    Angriff des Todes
    45
    Factions

    Angriff des Todes

    (Death's Charge)

    Zauber. Unternehmt einen Schattenschritt zum ausgewählten Gegner hin. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 173 Punkte geheilt. (Attrib.: 12 Schattenkünste)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Herz der Schatten
    45
    Factions

    Herz der Schatten

    (Heart of Shadow)

    Zauber. Ihr werdet um 126 Lebenspunkte geheilt und unternehmt einen Schattenschritt zu einer Position in der Nähe, weg von eurem Ziel. (Attrib.: 12 Schattenkünste)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schattenform
    45
    Factions

    Schattenform

    (Shadow Form)

    Elite Verzauberung. 18 Sekunden lang könnt ihr nicht zum Ziel feindlicher Zauber werden, und ihr erhaltet eine Schadensreduzierung von 5 Lebenspunkten für jede Assassinen-Verzauberung die auf Euch liegt. Mit einem einzigen Angriff oder Zauber könnt ihr nicht mehr als 21 Punkte Schaden anrichten. (Attrib.: 12 Schattenkünste)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Schleier des Kummers
    45
    Factions

    Schleier des Kummers

    (Shroud of Distress)

    Verzauberung. Für 54 Sekunden habt ihr, wenn eure Lebenspunkte unter 50% sind, eine Lebenspunktregeneration von +7 und eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. (Attrib.: 12 Schattenkünste)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    "Ich bin unaufhaltbar!"
    -3
    Eye of the North

    "Ich bin unaufhaltbar!"

    ("I Am Unstoppable!")

    Schrei. 16-20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und könnt weder zu Boden geworfen noch verkrüppelt werden. (Attrib.: Norntitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Platzhalter
    -99
    Coreskills

    Platzhalter

    (Variabel)

    Variabel. An diese Stelle können unterschiedliche Fertigkeiten in das Build eingesetzt werden, welche die generelle Ausrichtung des Buildes beeinflussen. Nähere Informationen welche Fertigkeiten empfehlenswert sind, entnehmt ihr bitte dem jeweiligen Beitrag. (Attrib.: Variabel)

    Splitter-Rüstung
    1
    Factions

    Splitter-Rüstung

    (Sliver Armor)

    Verzauberung. Für 12 Sekunden habt Ihr eine 52%ige Chance Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Angriffes oder Zaubers seid, erleidet ein Gegner in der Nähe 37 Punkte Erdschaden. (Attrib.: 16 Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung

    (Ebon Vanguard Assassin Support)

    Zauber. Ruft einen Ebon-Vorhut-Assassinen der Stufe 14-20 mit Eiserne Handfläche, Reißzähne des Fuchses und Neunschwänziger Stoß herbei. Dieser herbeigerufene Assassine unternimmt einen Schattenschritt zum Gegner hin. Wenn es sich beim Gegner um einen Charr handelt, lebt der Assassine 24-30 Sekunden lang. Wenn er kein Charr ist, lebt der Assassine 12-15 Sekunden lang. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten

    Elementarmagier / Assassine

    12 Schattenkünste

    16 Erdmagie

    "Erledigt ihn!"
    -3
    Eye of the North

    "Erledigt ihn!"

    ("Finish Him!")

    Schrei. Wenn die Lebenspunkte des Gegners weniger als 50% betragen, erleidet er 44-80 Punkte Schaden und leidet 12-20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung und Tiefer Wunde. (Attrib.: Norntitel)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Zwergenstabilität
    -3
    Eye of the North

    Zwergenstabilität

    (Dwarven Stability)

    Verzauberung. 24-30 Sekunden lang dauern Eure Haltungen um 55-100% länger an. Wenn Ihr diese Fertigkeit aktiviert, während Ihr betrunken seid, könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. (Attrib.: Deldrimortitel)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Preschen
    45
    Factions

    Preschen

    (Dash)

    Haltung. 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller. (Attrib.: kein Attribut)

    • 8Abklingzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Mage Is[SenT] [<- Guildleader]

    Spielstatus:süchtig! aktiv

    7min Fow;18min Trio-Fow
    7min Fow nach Ele-Update;Solo Fow nach Ele-Update

    ING: Nika Iz back
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  6. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Yyoto
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    #6
    Em Ja und wie willst du im Cave nicht unterbrochen werden und das alles aushalten ohne erdrüstung. Also das will ich sehen wie du das machst.
    _______________
    Ign: Thor San Horus
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  7. Crystal Wurm
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    #7
    Zitat:

    Aber wen man das gleiche Build wie der Assa nimmt müsste man doch die -10 Rüstung z.B durch Erdrüstung lösen können weil man ja 16 Erdmagie hat.

    Wenn Du einfach das Assabuild nimmst und SF gegen Obsifleisch austauschst, kommt Du mit der Energie nicht mehr hin.
    Selbst mit Conset deckt Deine Regeneration gerade mal die Kosten von Obsidianfleisch

    Und nicht die -10 Rüssi im Vergleich zum Assa, sonderen die bis 15 Schadensreduzierung von SF werden fehlen.

    Zitat:

    E/A als T2, kann man als ele gut spielen, in diesem Fall geht es eigentlich nur um den erhöhten Splitterrüstungsschaden, durch den man sich einen skillplatz spart.

    Warum spart man durch das bißchen Schaden einen Skilplatz?
    Obsidianfleisch
    1
    Coreskills

    Obsidianfleisch

    (Obsidian Flesh)

    Elite Verzauberung. 8-18 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung und könnt nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt ihr nicht angreifen und leidet unter -2 Energiedegeneration. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten
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  8. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Le Sho
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    #8
    wegen rupts gibt es save spots ;D außer dem muss man nicht unbedingt mit fh spielen
    _______________
    Kitelandboarding! <3
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  9. Bone Dragon Benutzerbild von [Ende]
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    IGN (GW1)
    Prot Moppet
    IGN (GW2)
    Das Moppet
    Heimatserver
    Abaddons Mund [DE]
    #9
    Weil du die Standarte dann nicht mehr brauchst.

    Und in der Cave hast du mit Rotem Kandis kein problem wegen interupt - musst nur gucken, dass du dich nicht direkt neben die stellst, wenn du SF nachcastest.
    Die Spinnen haben nämlich nen Langbogen (o.ä. also kein Recurve) und sind daher zum Rupten zu langsam. Man darf natürlich nicht 2 Skills direkt hintereinander casten, weil sonst die Rupts vom ersten skill den zweiten unterbrechen
    _______________
    IGN: Das Moppet
    Leader von:
    Das Ende ist Nahe ...[Ende] - Allzeit offen für neue Member
    League of Legends: Moppet
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  10. Caromi Tengu Fierce Benutzerbild von Yyoto
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    Bayern
    #10
    @Devin Ich will ja mit SF spielen blos halt mit ele und so hat man auch die 15 schaden reduzierung

    Also ich glaub das das recht gut geht und jetz die Frage hat es schunmal wer gemacht???
    _______________
    Ign: Thor San Horus
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  11. Jade Scarab Benutzerbild von Lord Malicius
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    04.2009
    #11
    ...




    És ist 100% das gleiche wie bei der Sin, bloß das Sf casten etwas knapper ist, was allerdings nicht wirklich stört.
    Als sin renne ich das gleiche Build nur mit Standarte... dieser Skillplatz wird gespart, weil der Ele auch ohne sie fast den vollen Schaden macht.
    Die rupts sind egal, solange man kein neuling ist, und man kann ja Glyphe der Konzentration mitnehmen, und wem der Schaden zu hoch ist den man bekommt dann tauscht man einfach Herz der Schatten gegen Erdrüstung und tada hat man ein sicheres Build.
    Wer von grund auf lieber Fh mag der tauscht den Ebon.sin, das ist ja das tolle an Builds, dass sie eben variierbar sind und man nicht irgentwelche vorgefertigten Build spielen muss.

    Was man als Ele unbedingt braucht:
    -Goldei
    -Karamelpocorn
    -Speedbuff

    Sonst geht nichts =)

    _____________________________________-

    Ich habe mal einen Ele/me gesehen, der die Rolle des Wirbelverteidigung-Waldis (Brennender Wald, Turm der Stärke, Khobay) übernommen hat, ich versuche das build mal "nachzukreieren" ob man es so spielen könnte weiß ich aber nicht:

    Obsidianfleisch
    1
    Coreskills

    Obsidianfleisch

    (Obsidian Flesh)

    Elite Verzauberung. 8-18 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung und könnt nicht Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt ihr nicht angreifen und leidet unter -2 Energiedegeneration. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 25Energiekosten
    Steinfleisch-Aura
    1
    Nightfall

    Steinfleisch-Aura

    (Stoneflesh Aura)

    Verzauberung. 5-13 Sekunden lang wird der Schaden den Ihr erleidet um 1-25 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe. (Attrib.: Erdmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • 2Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Erdrüstung
    1
    Coreskills

    Erdrüstung

    (Armor of Earth)

    Verzauberung. 30 Sekunden lang erhaltet Ihr 24-53 Rüstung, bewegt Euch jedoch 50-21% langsamer als normal. (Attrib.: Erdmagie)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¾Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Steinschläger
    1
    Nightfall

    Steinschläger

    (Stone Striker)

    Verzauberung. Während der nächsten 5-25 Sekunden wird sämtlicher Elementarschaden oder physischer Schaden, den Ihr nehmt oder verursacht, in Erdschaden umgewandelt. (Attrib.: Erdmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Mantra der Erde
    3
    Coreskills

    Mantra der Erde

    (Mantra of Earth)

    Haltung. Wann immer Ihr Erdschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30-78 Sekunden um 26-45% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte. (Attrib.: Inspirationsmagie)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Ebon-Kampfstandarte der Ehre
    -3
    Eye of the North

    Ebon-Kampfstandarte der Ehre

    (Ebon Battle Standard of Honor)

    Abwehrzauber. Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14-20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8-15 Punkte Schaden und zusätzlich +7-10 Punkte Schaden gegen Charr. (Attrib.: Ebon-Vorhut-Titel)

    • 20Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Splitter-Rüstung
    1
    Factions

    Splitter-Rüstung

    (Sliver Armor)

    Verzauberung. Für 5-10 Sekunden habt Ihr eine 25-45%ige Chance Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Angriffes oder Zaubers seid, erleidet ein Gegner in der Nähe 5-29 Punkte Erdschaden. (Attrib.: Erdmagie)

    • 30Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 10Energiekosten
    Elementarlord
    1
    Factions

    Elementarlord

    (Elemental Lord)

    Verzauberung. 40-60 Sekunden lang erhalten Eure Elementarattribute einen Schub von 1. Jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt pro jeweils 10 Ränge Energiespeicherung und werdet um 100-300% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt. (Attrib.: Titel Freund der Luxon/Kurzick)

    • 45Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten

    Elementarmagier / Mesmer

    Glyphe der Konzentration
    1
    Prophecies

    Glyphe der Konzentration

    (Glyph of Concentration)

    Glyphe. 15 Sekunden lang kann Euer nächster Zauber nicht unterbrochen werden und berücksichtigt die Auswirkung von Benommenheit nicht. (Attrib.: kein Attribut)

    • 10Abklingzeit in Sekunden
    • 1Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    Herz der Schatten
    45
    Factions

    Herz der Schatten

    (Heart of Shadow)

    Zauber. Ihr werdet um 30-126 Lebenspunkte geheilt und unternehmt einen Schattenschritt zu einer Position in der Nähe, weg von eurem Ziel. (Attrib.: Schattenkünste)

    • 15Abklingzeit in Sekunden
    • ¼Zauberzeit in Sekunden
    • 5Energiekosten
    _______________
    Mage Is[SenT] [<- Guildleader]

    Spielstatus:süchtig! aktiv

    7min Fow;18min Trio-Fow
    7min Fow nach Ele-Update;Solo Fow nach Ele-Update

    ING: Nika Iz back
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  12. Hydra
    Userid
    45147
    Registriert seit
    02.2007
    #12
    ja du kannst mit dem assa build als ele spielen, musst nur unmengen an sweets fressen.
    der einzige vorteil wäre, dass du keine standarte mehr brauchst und stattdessen vllt dunkle flucht oder was defensives einpackst. wie gesagt, du hast weniger rüssi deswegen brauchst du mehr defensive.
    Das ergebnis eines runs wäre: unmengen an sweets gegessen, für keinen großartigen vorteil. so viel schneller kannst du nämlich nicht sein.
    erstell dir lieber eine assa und mach das ohne sweets, schließlich failen pugs auch mal gerne und mir persönlich ist es zu nervig für ein fail 1-2p an sweets zu verschwenden.
    _______________
    ing:Alien Friede
    42=lösung eines problemes 23=problem einer lösung
    doch: 42=23; denn: 42=4+2=6=2*3
    => die lösung eines problemes ist das problem der lösung
    aber: 42=2*23; denn: 4^2=16 und 2^3=8
    16=2*8
    => Hast du eine Lösung, dann hast du 2 neue Probleme!
    Das heißt, lass die Probleme Probleme sein und kümmere dich nicht um sie!
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