In LoL ist ein Tank jemand der in der Lage ist sein Team zu beschützen. Damit man das kann, muss man zwingend mehr aushalten als der Rest. In LoL verliert man Spiele wenn man den Tank fokussiert.
In LoL kann man Gegner nicht tanken, weil die Gegner in der Regel so schlau sein sollten, dich nicht anzugreifen.
LoL ist außerdem kein MMO - also sehr schlecht vergleichbar.
Mundo oder Mordekaiser sind z.b. keine Tanks, weil sie auf Tank gespielt zwar viel aushalten, aber komplett ignorieren sind, weil sie weder Schaden machen, noch deine Aktionen einschränken.
SF ist von A-Net geduldet - unter anderem weil sie wissen, dass z.b. Farmen damit sehr viel Spaß machen kann. Außerdem hat sich dank dem SF-Buff von vor ewigen Zeiten (unter anderem) auf Grund von diesem Skill eine ganz neue Spielweise für GW entwickelt (Speedclears), für die A-Net aber niemals im positiven Sinne gebalanced hat (keine Buffs, nur Nerfs). A-Net duldet diese Spielweise, balanced aber nur im negativen Sinne für sie.
Aktiv zum Tank balancen würde A-Net niemals machen, weil damit ein Großteil der Fertigkeiten und Klassen nicht spielbar sind.
Erstmal solltest du richtig lesen. Dort steht, dass es in GW die Möglichkeit gibt ohne Tank zu spielen. Das es mit ggf. deutlich schneller geht, ist nicht die Frage.
Spielt man "normal", so wie von A-Net gedacht, ist ein Tank unspielbar (siehe meinen 2ten Post in diesem Thema).
Man braucht in GW nirgendwo einen Tank. Das Blocken an Mauern funktioniert überall wo es Mauern gibt - früher, als es noch kein SF gab und noch keine Möglichkeiten die Gegner in ~3 Sekunden nieder zu spiken hat man meistens so gespielt. Ein "Freies Tanken", mitten im Raum, war früher schwer und riskant.
SY ist kein Skill der Aggro gezielt verändern kann. Also lass den aus dem Spiel.
Ein Spott mit 60 Sekunden CD wäre vollkommen nutzlos, außer er würde auf AoE sein. Dann wäre er viel zu imba, weil man gezielt das halbe Gebiet pullen könnte und dank so einiger Möglichkeiten (aus 60 Sekunden werden 30, Echo, Mimikry ...) das ganze Spiel zur Farce machen würde (A-Net mag es nicht ,wenn man Gebiete zu schnell abfarmt - siehe z.b. UWSC).


















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