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Kurzübersicht
1 - Wie ist der historische Verlauf Eurer Gilde?
Unsere Gilde wurde am 23.05.2005 von unserem Leader „Health Of Angels“ gegründet. Neu im Spiel und absolut ohne Plan was als nächstes ansteht, wurde nach intensivem Studium des Handbuches das gesamte Gold für den Kauf der Gilde aufgebracht und die beiden Gründungsmitglieder „Angel Of Dust“ & „Godspell Angelis“ eingeladen. Dabei blieb es dann vorerst auch, da man im Bereich von Ascalon ja eh nur mit 4 Leuten in der Party spielen konnte. Also warum mehr Leute einladen? Nunja, mit voranschreiten des Spieles wurde allerdings schnell klar das es bei 3 Leuten nicht bleiben konnte. Und so wurden auch mit anderen Spielern Missionen und Quests bestritten. Nach und nach kamen viele Freunde dazu und wir hatten das 1. Mal mehr als 10 Member. Und das war für unsere Begriffe doch sehr viel. Wie in (meiner Meinung nach) allen Gilden gab es dann eine Phase der Inaktivität, da andere Themenbereiche des RL einfach wichtiger waren als das Spiel selber. Mit Factions kam dann auch die [GoA] richtig zurück ins Spiel. Alte Kontakte wurden wieder hergestellt, neue Freundschaften geschlossen – und eine Fraktion ausgewählt. Da wir nun den Kurzick angehörten und es die Möglichkeit eines Bündnisses faszinierte, haben wir uns kurzerhand ein Bündnis über den Wartower gesucht. In und durch dieses Bündnis ergaben sich so viele neue Möglichkeiten und die [GoA] wuchs beständig an. 20 Member zu haben war eine tolle Sache – man fand immer jemanden der einem half, der etwas unternahm und wo man mit einsteigen konnte. Durch die ständig wechselnden Gebiete, Missionen und Quests wurde nicht nur das spielerische Können gefördert, sondern auch die sozialen Kontakte verstärkt und die Art und Weise der Kommunikation untereinander verfeinert (typischer GW-Slang eben). Leider entzweite sich das Bündnis jedoch durch interne Streitigkeiten, sodass wir uns erneut auf Bündnissuche begaben. Nach einer kurzen Zeit der ergebnislosen Suche wurde ein eigenes Bündnis gegründet indem kleinere Gilden ein Zuhause finden sollten – was sich jedoch als fatal herausstellte. Denn auch hier schlug der Hammer der Inaktivität brutal zu und dezimierte die integrierten Gilden. Die einzig praktikable Lösung war eine Fusion der verbliebenen Spieler zur [GoA], und somit hatten wir über 30 Member, die sich vom Anfänger bis zum Veteran einteilen ließ. Nach langem Suchen und einer beherzten Bewerbung wurden wir schließlich ins Bündnis der „Our Quality Needs No Name [1337]“ aufgenommen. Ein kleines, aber feines Bündnis, in welches wir uns sehr gut integrierten und in welchem auch Freundschaften geschlossen werden konnten. Doch ebenso wie in unseren vorherigen Bündnissen stieg die Inaktivitätsrate exponentiell an und es wurde mit den verbleibenden, aktiven Membern der Bündnisgilden beschlossen ein neues Bündnis zu erstellen indem die [GoA] bis heute den Bündnis-Leader-Posten innehat. Derzeit zählen zu diesem Bündnis zuzüglich zur [GoA] noch 6 weitere Gilden, die aktiv am Spiel teilnehmen und sich rege ins Bündnisgeschehen einbringen. Nicht zuletzt die hohe Forums- & TS-Aktivität zeugen davon; auch das ein oder andere RL-Treffen zeigt die hohe Verbundenheit der einzelnen Gilden untereinander auf beeindruckende Art und Weise. Wir sind uns sicher das dieses Bündnis auch in naher Zukunft noch solide und existent bleiben wird und in dieser Form sicherlich auch in GW2 formiert werden kann.
2 - Welches sind Eure Ziele in naher und auch ferner Zukunft?
Ziele in GW sind sicherlich für jeden spezifisch festzulegen, jedoch denke ich das einige Wert auf einen hohen KOABD-Rang legen, andere nur Spaß am Spiel haben möchten und eben dieses als Entspannung zu einem harten Schul-, Studien- bzw. Arbeitstag ansehen. Beides können wir sicherlich unter einen Hut bringen und werden jeden Spieler so gut wie möglich bei seinem Ziel unterstützen. Dabei spielt es für unsere Mitglieder keine Rolle ob es sich hierbei um einen Anfänger oder einen Veteran handelt. Mit der Möglichkeit, wie in EotN auch, Bücher zu füllen wurde auch ein zusätzlicher Anreiz geschaffen, welcher sicherlich noch lange für genügend Spielspaß innerhalb der Gilde sorgen wird. Ein weiteres Ziel der [GoA] ist es auch weiterhin viel innerhalb der Gilde zu unternehmen, das Bündnis mit in geplante (und ungeplante) Unternehmungen mit einzubeziehen und ggf. gemeinsam den Sprung zu GW2 zu vollziehen. Auch, und das liegt uns persönlich sehr am Herzen, ist es ein Ziel weiterhin hilfsbereit, freundlich und fair zu bleiben. Leider Gottes ist dies in letzter Zeit eine negative Entwicklung innerhalb des Spieles, die ab und an auch unsere Gilde erreicht, jedoch durch Gespräche innerhalb der Gilde schnell wieder aus der Welt geschafft wird.
3 - Was war bisher das Spektakulärste, das Ihr im Spiel erlebt habt?
Neben den ganz normalen Ingame erfolgen, wie das erstmalige Abschließen aller Quests im Riss oder in der UW ist aus unserer Sicht das Spektakulärste kein spezielles Ereignis, sondern einfach die Anfangszeit von Guild Wars, das erste halbe Jahr, gewesen. Da war das ganze Spiel einfach spektakulär, weil alles neu und unbekannt war, in den Foren herrschte noch ein anderer, viel mehr auf Hilfsbereitschaft und Offenheit ausgerichteter Wind - mag jedoch auch daran liegen, dass wir damals halt so gut wie alle Anfänger waren. Damals konnte man sich noch über kleine Dinge freuen, als man Altheas Asche oder Galraths endlich mal geschafft hatte. Spektakulär war auch die Skill- und Spieländerung. Man muss wirklich daran zweifeln, ob nicht der ein oder andere Kommentator der heutigen Balanceupdates, angesichts der damaligen Nerfs, ernsthafte Drohbriefe nach Seattle geschickt oder sich mit Selbstmordgedanken auseinandergesetzt hätte. Aber genau diese Änderungen haben das Spiel damals so spektakulär gemacht, die Abschaffung der heute komplett in Vergessenheit geratenen "Rückerstattungspunkten" wirkliche Buildvielfalt erst möglich machten. Wenn man so zurückblickt ist das spektakulärste im Spiel eigentlich, dass man heute ein sich wirklich extrem weiterentwickeltes Spiel hat, dass sich zum Ur-Guild Wars doch schon merklich unterscheidet. Ich sehe dies als positive Entwicklung und hoffe, dass ArenaNet all diese Ideen auch positiv in Guild Wars 2 einbringt, und dass sich das Spiel im großen und ganzen auch so positiv weiterentwickelt, wie dies bei Guild Wars der Fall war, denn eins ist Fakt: Wäre Guild Wars von der Spielmechanik her das Ur-Guild Wars geblieben, hätte es keinen von uns so lange gefesselt.
4 - Was bedeuten Community Page wie der Wartower für euch?
Pages wie der Wartower oder Onlinewelten sind eine Bereicherung für die Spieler. Nicht nur das es einfacher ist an Informationen zu gelangen die man sonst mühsam erfragen müsste, es hilft einem auch Sachverhalte besser zu verstehen und die Probleme der anderen Spieler zu sehen bzw. nachvollziehen zu können. Der Wartower gehört, ebenso wie weitere Portale, zu einer unverzichtbaren Informationsquelle für den engagierten GW-Spieler. Sicherlich bekommt man auch Fragen Ingame beantwortet, aber bei weitem nicht so detailliert wie in diesen Foren. Ein weiterer entscheidender Vorteil dieser Community Pages gegenüber dem Lokal-Chat ist sicherlich das weniger geflame und nichts sagende Antworten gepostet werden und man mit den Informationen auch mal etwas anfangen kann.
5 - Wie steht ihr zu Guild Wiki?
Guild Wiki ist eine sehr informative Seite, die ich gerade Einsteigern des Spieles ans Herzen legen möchte. Nicht nur das immens viele Informationen zur Verfügung stehen – es ist eine Informationsquelle, die ständig durch die Community erweitert wird. Schneller erhält man sicherlich keine verwertbaren Infos über das jeweilige Thema. Jedenfalls muss man den zahllosen Verfassern der Guild Wikis (wozu auch einige unserer Member gehören) ein großes Lob und Dankeschön aussprechen, ich hoffe, dass sich auch für Guild Wars 2 so etwas entwickeln wird. Wissen teilen ist einfach schöner, als das Wissen geheim zu halten und so ein reger und aktueller Informationsaustausch, wie er über Wikis gestaltet werden kann, ist mit Fansites und auch in Foren auf so anschaulicher Weise einfach nicht zu erreichen. Im Gegenzug können die Foren und Fansites sich dann auch mehr auf ihre eigentlichen Aufgaben zur Stärkung und Förderung der Community konzentrieren und werden nicht nur als bloße "Informationsdienstleister" angesehen, so profitieren alle von den Wikipedien.
6 - Kommen wir zu eurer eigenen HP. Was bedeutet eben diese für euch und wieviel Mühe investiert?
Unsere Homepage wurde mit viel Mühe erstellt und hat viele Ressourcen gebunden – und das alles als Geschenk zu meinem 29. Geburtstag. Das unsere eigentliche Seite auf eine andere redirected wird bezieht sich eher auf ein kleines Projekt, welches von ein paar Membern ins Leben gerufen wurde. Ein Tagebuch über die Herkunft, die Entwicklung und das Fortschreiten unserer Helden steht ebenso dahinter wie einer Datenbank für das Einzahlen & Auszahlen von Farben und Gegenständen auf einem separaten Account. Zusätzlich haben wir ein Bündnisforum, das auch rege von den Mitgliedern der Bündnisgilden und natürlich auch von unseren eigenen Gildenmitgliedern genutzt wird. Im Forum werden Aktion geplant, Builds oder Spielveränderungen diskutiert oder einfach nur über alle möglichen Themen des Ingame- oder RL-Alltags geredet, außerdem finden im Forum auch Dinge wie unser Forenrollenspiel statt. Unsere Mitglieder- bzw. Gildenbewerbungen laufen natürlich auch übers Forum. Das ganze zu managen und zu moderieren dauert selbst bei einem relativ kleinen Forum schon einige Zeit, da bei uns das RL an erster Stelle steht ist aus unserer Sicht besser, sich ganz aufs Forum zu konzentrieren und nicht noch eine extra Website einzurichten.
7 - Ihr sprecht wenn ihr über euch redet von einer starken Gemeinschaft. Wie entsteht eben diese?
Wie entsteht eine starke Gemeinschaft? Ich denke das liegt an der Art und Weise wie wir miteinander umgehen. Niemand wird ausgegrenzt, es herrscht Hilfsbereitschaft, Kameradschaft und Freundschaft. Dies bedeutet eben auch die emotionale Bindung an die einzelnen Mitglieder. Einige kennen sich privat, andere eben nur über den Chat oder TS, aber alle haben dieses „Wir sind eine Gilde“-Gefühl. Jeder steht für jeden ein, hilft wo er kann und unterhält sich gerne mit den anderen. Man kann das schlecht beschreiben – man wächst einfach zusammen. Auch unsere neuen Mitglieder erleben teilweise zum ersten Mal was es heißt eine familiäre Atmosphäre innerhalb der Gilde zu haben und werden nicht als „die Neuen“ angesehen. Die Integration in die Gemeinschaft ist eben sehr wichtig um ein Gefühl der Zugehörigkeit schnell und nachhaltig zu erreichen.
8 - Was hebt eure Gilde hervor?
Erst mal denke ich, dass jede Gilde ihre Besonderheiten und durchaus einen Platz in dieser Halle verdient hat. Aber ich finde, dass die [GoA] schon etwas Besonderes ist. Als wirklich lobenswert möchte ich hier mal unser gemeinsames Prinzip hervorheben, dass RL uneingeschränkt vorgeht. Das ist nichts besonderes, mag jetzt der ein oder andere einwerfen und es stimmt, viele Gilden und Spieler sehen dies auch als eines ihrer Prinzipien. Wir haben jedoch die Erfahrung gemacht, dass dies nur allzu oft einfach so daher gesagt wird, vielleicht um sich nicht eingestehen zu müssen, welchen Stellenwert Guild Wars tatsächlich einnimmt. Wir halten es jedenfalls sehr ernst mit dieser Regel, so ist es nicht tragisch, falls jemand längere Zeit nicht on kommen kann oder bei einem Termin nicht erscheint, obwohl zugesagt wurde. Letzteres gilt natürlich auch nur, wenn es wirklich Gründe gab, weswegen man verhindert war - ansonsten kann man bei uns auch immer ehrlich sein und z.B. sagen, dass man in den nächsten Wochen nicht so aktiv sein wird, da gerade eine Klausurenphase ansteht. Das nimmt auch für die Mitglieder den Druck raus; wer will schon ständig damit rechnen müssen aus seiner Gilde zu fliegen - sei sie noch so toll -, weil er nicht mehr aktiv genug sein kann? Ein Nachteil ist jedoch, dass wir wohl nie so wirklich erfolgreich im PvP sein werden, denn egal wie man es dreht und wendet, dafür muss man sich schon regelmäßig & verbindlich Zeit nehmen, und das ist bei unseren doch recht verschiedenen Onlinezeiten und Spielverständnissen dann doch sehr schwer zu realisieren. Der größte Vorteil ist hingegen, dass wir es trotz Beruf, Studium oder Abistress geschafft haben, eine Gilde zu bleiben und nicht, wie viele andere Gilden, daran zerbrochen sind. Das macht schon viel aus und ist auch nicht ganz so häufig. Wir sind schon stolz darauf, eine Gilde geschaffen zu haben, in der das Prinzip RL > VL wirklich an erster Stelle steht und in der trotzdem noch mit Spaß und Erfolg Guild Wars gespielt werden kann.
9 - Mitgliederübersicht
Hier mal einige Member im Überblick:
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Health Of Angels
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Herkunft:
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Neuss / NRW
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Onlinelebenslauf:
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Angefangen mit Duke Nukem 3d & Doom über Diablo, Diablo2 + LOD und Starcraft bis hin zu Guild Wars war alles dabei.
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Lieblingscharakter:
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Eigentlich meine kleine Mönchin, momentan doch eher meine Mesmerin
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Aufgaben:
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Gildenleader, Ansprechpartner für Bündnisfragen, TS-Admin, Foren-Admin und als "Schiedsrichter" bei Streitigkeiten.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Gründer der God of Angels [GoA]
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Exar Khuun / Daniel
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Herkunft:
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Bremen / Bremerhaven
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Onlinelebenslauf:
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Diablo 2 Closed B.Net, danach Guild Wars
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Lieblingscharakter:
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Mittlerweile habe ich keinen festen Lieblingscharakter mehr, zu Anfang habe ich lange Krieger gespielt, dann nebenher Mönch, dann Para, jetzt Mönch, Para oder Ele, wobei mir der Para vielleicht doch am meisten Spaß macht.
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Aufgaben:
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Gilden- und Bündnisthreads aktuell halten im Forum mitmoderieren.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Damals (lang lang ist's her) mit meiner Gilde in ein Bündnis gekommen in dem die [GoA] auch war, dann ist das Bündnis zerfallen, ich löste meine eigene Gilde auf und wurde Gildenmitglied
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Balder Lodbrokk / Florian
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Herkunft:
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Niedersachsen
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Onlinelebenslauf:
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Ich spiele das Spiel seid gut, 3,5 Jahre, ist bis heute mein einziges wirkliches Onlinegame, vorher nur Singleplayer Games gezockt. Ansonsten geister ich nur ab und zu in Battlefield 2142 rum.
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Lieblingscharakter:
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Mesmer. (Bis vor 2 Wochen mein einziger Lvl 20 Charakter ^^)
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Aufgaben:
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Offizier, Zuständig für Ingame Anfragen, Kummerkasten und was sonst noch so anfällt. Aktivität durch Bundeswehr jedoch ein wenig eingeschränkt.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Nachdem wir mit [GoA] in einem Bündnis waren, und unsere Gilde zunehmend inaktiv wurde, entschieden wir uns zu [GoA] zu migrieren.
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Playable Like A Toy
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Herkunft:
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Bremen
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Onlinelebenslauf:
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Angefangen mit Onlinespielen habe ich mit dem alten Klassiker Diablo 2 Lord of Destruction. Nebenbei habe ich mich noch bei Counter-Strike 1.5 bewiesen. Nach und nach wurden mir jedoch die beiden Spiele ziemlich öde und ich habe mich nach einer anderen Option umgesehen. Als ich dann nachts beim Surfen auf die Guild Wars Seite kam war es klar! Ich bestellte mir mit meinem Kumpel GW vor und bekam es dann auch am Release-Tag. Seitdem bin ich halt dabei.
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Lieblingscharakter:
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Derwisch
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Aufgaben:
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Mich InGame um Member und andere Kleinigkeiten kümmern.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Den WT-Thread. In der [GoA] fand ich dann auch recht schnell viele nette Leute, die ich heute nicht mehr missen will.
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Starlight Girl / Dennis
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Herkunft:
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Niedersachen, Hannover
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Onlinelebenslauf:
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Zuerst war ich in anderen Online-Games unterwegs, bin dann aber seit etwas mehr als 2 Jahren Guild Wars treu, was sich vorallem in meiner netten Gilde und meinen freundlichen Bekanntschaften begründet.
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Lieblingscharakter:
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Meine Elementarmagierin Starlight Girl mit der ich die meisten meiner Erfahrungen in Guild Wars gesammelt habe.
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Aufgaben:
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Meine Aufgaben beschränken sich als Member nur auf die Erhaltung einer netten Gildenatmosphäre und das integrieren neuer Member in die Gildengemeinschaft.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Ich bin durch den Wartower-Thread auf die Gilde aufmerksam geworden als ich auf Gildensuche war und hier nun seit dem glücklich.
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Jack Mcbong / Chris
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Herkunft:
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Bremen
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Onlinelebenslauf:
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Neben Counter-Strike war Guild Wars eins meiner ersten Online Spiele
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Lieblingscharakter:
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Mein erster Charakter war ein Waldläufer, der zugleich auch über ein Jahr lang mein Mainchar war, doch seit circa 4 Monaten spiele ich größtenteils mit meinem Necro.
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Aufgaben:
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Gildies bei Laune halten
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Meine allererste Gilde war mit der [GoA] im Bündnis und als diese leider zerfallen ist, wechselte ich zur [GoA] und bin seitdem ein treues Mitglied.
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I Shadow Weaver I / Kevin
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Herkunft:
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Keine Angabe (ist schön dort)
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Onlinelebenslauf:
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Angefangen habe ich in meine Online Laufbahn über Counter Strike. Als WoW raus kam habe ich eine Alternative dazu gesucht und aus meiner Sicht die Beste gefunden . Ich spiele GW schon seit den ersten Beta Weekends.
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Lieblingscharakter:
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Derwisch und Mesmerin
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Aufgaben:
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Als Österreicher mich hauptsächlich gegen die Übermacht des Lieblingsnachbarlandes behaupten . Sonst poste ich fleißig im Forum und spiele wenn immer möglich mit der Gilde.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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durch ihren den Thread im WT. Ich habe auf Anhieb einige sehr nette Leute kennengelernt und hoffe auf viele weitere nette Stunden (das ist eine Drohung ).
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Neva Sarita / Nicole
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Herkunft:
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Landkreis Bamberg - Oberfranken
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Onlinelebenslauf:
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„Online“ bin ich seit Ende 1999. Kurze Zeit später bekam ich Ultima Online in die Finger und spielte so eine Zeit lang mein erstes MMORPG. Im August 2005 viel mir dann die CE von Guild Wars beim Shopping auf. Ab da nahm das Schicksal seinen Lauf.
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Lieblingscharakter:
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Ich tendiere aber eher in Richtung der Caster- & Fernkampf-Klassen. Wenn ich mich festlegen müsste, würde ich meine Elementarmagierin nehmen, nicht umsonst ist sie mein Hauptcharakter.
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Aufgaben:
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Hmmmm... als Gilden-Neuling ist es wohl meine Aufgabe, die Gilde kennen zu lernen und mich einzuleben. Zudem versuche ich so viel wie möglich mit der Gilde und dem Bündnis zu unternehmen.
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Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
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Auf die [GoA] aufmerksam geworden bin ich (natürlich) durch den Wartower. Ich warf einen Blick in 'Die Halle der Gilden' im WT-Forum. Hier stimmte zum Glück mein Timing, denn kurze Zeit vorher wurde der [GoA]-Thread nach oben geholt. Natürlich habe ich mir mehrere Gildenbeschreibungen angesehen, aber die [GoA] war von Anfang an die einzige, bei der ich ein gutes Gefühl hatte. Also habe ich die Bewerbung geschrieben und bin sehr froh, genommen worden zu sein.
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10 - Schlusswort
Zum Schluss werde ich mich kurz fassen und einfach allen Membern und Offizieren für ihre Treue, ihr Engagement und ihren Einsatz danken. Ohne die Leute hinter den Charakternamen wäre die [GoA] nichts weiter als eine von vielen anderen Gilden, die entweder nicht lange Bestand haben oder in der breiten Masse untergehen würde. Auf viele weitere Stunden Spielspaß und viele lustige und ernste Gespräche im Gilden-, Team- oder Bündnischat ... und natürlich im TS.
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