|
Kurzübersicht
1 - Wie ist der historische Verlauf Eurer Gilde?
Gegründet wurde unsere Gilde bereits im Jahr 1185 als Sarazenische Elitegruppe von Sultan Saladin in... nein, stop, natürlich nicht. Unsere Gilde ist in Wahrheit noch relativ jung. Gegründet wurde sie im Mai 2009. Nach einigen Wirren und schon nahe daran, das Spiel ganz ad acta zu legen, haben einige der heutigen Member Yahya (Jörg) überredet, doch weiter zu spielen und einen Neuanfang zu wagen. Daraus ist dann die Gilde Veri Amici [VA] zunächst als Mini-Gilde entstanden. Schnell kamen weitere Spieler, die wir aus vorangegangenen Gilden oder gemeinsamen Aktionen kannten, hinzu. Einige von Ihnen waren zum Teil selber schon auf dem Sprung in die Inaktivität, andere hatten sich aus vorangegangenen Enttäuschungen in 1-2 Mann Gilden zurückgezogen. Doch ein allen gemeinsamer, initiierender Zündfunke, der Willen, es noch einmal wissen zu wollen und das Game mitsamt seinen Spielern noch nicht abzuschreiben brachte uns zusammen.
Schnell war allen klar, dass was uns in Zukunft zusammenschweißen musste, war nicht etwa eine neue Farmmethode, ein neuer XY-way, sondern etwas anderes. Es brauchte den Willen, nach mehr als 3-4 Jahren Spielerfahrung, nicht nur Spaß am Spiel, sondern vor allem an der Gemeinschaft, am Miteinander, einfach an Freunden zu haben; nur so würde sich eine Gilde noch behaupten können.
Das verbindet unsere Gilde im Kern und ist der Grundstein auf dem wir aufbauen. Ein kleiner Haufen Spieler, momentan sind wir 12 Member, die sich zum Teil schon sehr lange kennen, die aber auch neuen Membern gegenüber offen sind, so lange sie den Namen der Gilde „Veri Amici - Wahre Freundschaft“ sowohl im Game als auch im Geiste mittragen wollen.
2 - Welches sind Eure Ziele in naher und auch ferner Zukunft?
Den Kern unserer Gilde ausbauen und festigen, die Freundschaften auch außerhalb von Spiel und TS zu pflegen und uns dann gemeinsam in ferner Zukunft in das neue Abenteuer GW2 zu stürzen. Unser Bündnis mit ähnlich denkenden Gilden zu verstärken und natürlich noch viel Spaß in GW zu haben. Unsere Gilde selber soll gar nicht mehr so stark wachsen, weil wir glauben sie verlöre sonst den persönlichen Charme, ein paar ähnlich denkende Spieler sind aber noch durchaus willkommen. Einige unserer Spieler haben noch den Status „Member“; diese wollen wir so weit integrieren, dass auch sie, wie sonst alle anderen, den Offiziersstatus erhalten, bei uns eine Art Zeichen, zum Kern der Truppe dazu zu gehören. Das klassische Gefüge Leader, Offiziere und Member brauchen wir ansonsten nicht.
3 - Welche Gildenentwicklung ist geplant?
Unsere Gilde selber soll gar nicht mehr so stark wachsen, weil wir glauben sie verlöre sonst den persönlichen Charme, ein paar ähnlich denkende Spieler sind aber noch durchaus willkommen. Einige unserer Spieler haben noch den Status „Member“; diese wollen wir so weit integrieren, dass auch sie, wie sonst alle anderen, den Offiziersstatus erhalten, bei uns eine Art Zeichen, zum Kern der Truppe dazu zu gehören. Das klassische Gefüge Leader, Offiziere und Member brauchen wir ansonsten nicht.
4 - Ihr bezeichnet euch selbst als eine Gilde für echte Spieler was versteht ihr darunter?
Um es mal etwas provokant auszudrücken, für uns ist Guildwars kein Wettrennen, bei dem es darum geht der Schnellste zu sein, keine Wirtschaftssimulation, in der es das Ziel ist, der Reichste zu sein, sondern es ist einfach ein MMORPG. Es ist egal was für eine Klasse ein Spieler bevorzugt, egal welchen Modus und welches Gebiet wir spielen, irgendwie bekommen wir immer ein Build zusammen, mit dem wir unser Ziel erreichen. Und wenn nicht genug eigene Spieler zusammenkommen, dann gibt es im Bündnis immer ein paar Mitstreiter. Ob wir nun das TdP mit gemischter Truppe unsicher machen oder einfach nur ein Gebiet cleanen, es reizt uns eher, die Dinge etwas abseits des üblichen Metas zu spielen. Wir probieren einfach öfter mal was neues und kassieren dabei auch mal einen Whipe, ohne das deshalb die Welt untergeht. Klar, auch wir spielen bekannte Builds, aber wir legen uns halt nie fest. Planen wir heute noch ein Condition Over mixed Team für den nächsten Tag kann es sein, daß wir dann plötzlich mit Discord Teams losziehen oder auf einmal 5 Derwische in der Party haben. Gerade in der Woche, viele innerhalb des gesamten Bündnis sind berufstätig, spielen wir meist einfach drauf los.
Es ist einfach unsere Art so zu spielen, und da haben nun mal SC's keinen rechten Platz, da sie meist für die jeweiligen Gebiete zu enge Vorgaben über die zu spielenden Klassen und Skills machen.
Unsere Variante verlangt von den einzelnen Spielern eine gewisse Flexibilität, Bereitschaft sich auf die anderen Mitspieler einzulassen und sich ggf. mit ihren Builds auseinander zu setzen, um ein funktionierendes Team auf die Beine zu stellen. Die Wechselwirkung von Klassen und Fertigkeiten zu kennen bzw. die Bereitschaft dies zu lernen sind dafür Grundvoraussetzung. Meist funktioniert das auch! ;-)
5 - Ihr cleant viel. Macht ein Gebiet auch beim 3ten mal Spaß, oder wird es eher zur Tortur?
Zum dritten mal? Manche Gebiete haben einzelne schon sehr viel öfter gespielt. Aber immer wieder kommt ein Gilden- oder Bündnis-Spieler, der mit seinem viert oder fünft Charakter Tor des Wahnsinns gemacht haben, Magussteine gecleant oder Hochofenquests für die Statur machen möchte. Da beratschlagt man kurz, ob das in die Abendplanung passt oder es wird ein Termin im Forum geplant, und dann macht man das halt. Klar stöhnt da auch mal jemand. Spaß macht nach so langer Zeit sowieso viel mehr, das Spielen in der Gemeinschaft. Nach 300 mal Urgoz, Hochofen oder UW (einige von uns haben solche Gebiete wirklich schon so oft gespielt) gibt es da wahrlich keinen einzigen Stein, keine Ecke mehr, die man noch nicht kennt. Aufregende Überraschungen erwarten uns da also eher durch die Art das jeweilige Gebiet zu spielen.
6 - Was genau ist der Paraway wo kann man ihn verwenden?
Der Begriff Paraway ist eine heute etwas großzügig ausgelegte Beschreibung für ein Teambuild welches nur aus Paragonen besteht. Vor Jahren, lange vor der Gründung unserer Gilde, als der Paragon im Spiel noch recht neu war gab es im PvP relativ schnell Spieler, die die Stärken des Paragon erkannten. Manch einer mag sich vielleicht noch an die Para-Holding Builds für den AdH erinnern. Dort war der Paragon so stark, dass einige seiner Fertigkeiten sehr abgeschwächt wurden. Aus dieser Idee, des Parateams heraus, und vor allem als Folge der anfänglich mangelnden Akzeptanz im PvE entstand bei einigen Paragon Fans die Idee, „wenn andere uns schon nicht dabei haben wollen, dann spielen wir eben ohne die anderen“.
Einige der heutigen Mitglieder unserer Gilde und des Bündnis hatten an den ersten Builds für Paraways maßgeblichen Anteil, manche haben sich genau darüber kennen gelernt. Nachdem der Paragon bereits Einzug in TdP-Builds gefunden hatte, entstand zunächst die Idee, Urgoz Bau nur mit Paras zu spielen. Als besonderes Ziel hatten wir uns damals gesetzt, nicht nur die Klassen, die uns nicht dabei haben wollten, nicht mitzunehmen, sondern möglichst auch auf deren Skills zu verzichten. Ja, zugegeben, „Self Yourself!“ ist keine Paragonfertigkeit ;-), aber wo es ging, sollte auf Fremdklassenskillz verzichtet werden. Tatsächlich gelang es ein Build zu entwickeln, welches den Bau in für damalige Verhältnisse recht zügigen 70 Minuten schaffbar machte. Mit einem „Sparta“-Feeling, durch dutzende Schreie „beflügelt“ wagte man sich so nach und nach an andere Gebiete. Mit der Einführung der PvE Skills aus GW:EN weichte die „Regel“ einer gelben Skillbar mehr und mehr auf, was bei einigen unserer Spieler nach und nach zu einem Rückzug aus den Paraways führte. Die alte, ursprüngliche Form spielten wir aber immer noch. Spielen kann man damit aber nicht nur Urgoz Bau, obwohl natürlich gerade ein Paragon von großen Gruppen mehr als jeder andere Charakter profitiert. Aber zumindest 8er-Gebiete sind eigentlich alle spielbar, oder sagen wir sie waren es zumindest bis vor kurzem. Mit der Veränderung vor allem an Finale der Wiederherstellung haben viele, auch eingefleischte Paragonspieler, den Paragon und seine „Ways“ schon abgeschrieben. Wir haben aber gezeigt, dass zumindest Urgoz Bau, in unserer Gilde immer noch das Lieblingsgebiet, noch spielbar ist. Man muss nur ein bisschen flexibel sein. Gelegentlich organisieren wir auch über den WT offene Gruppen für alle, die ihren Paragon mal durch den Bau jagen wollen. Apropos, es wird mal wieder Zeit... ;-)
7 - Was erwartet ihr noch von GW bis zum Release von GW2?
Erwarten klingt vielleicht ein bisschen zu sehr nach „fordern“. Zunächst einmal hoffen wir, die Motivation in Gilde und Bündnis weiterhin aufrecht halten zu können. Die Einführung von Nicolas und den Z-Quest haben zuletzt aber gezeigt, dass auch Anet das Game noch nicht gänzlich in die Schublade gelegt hat. Die Schaffung der neuen Life-Krew und ein paar Hoffnungen die bekanntlich immer erst zuletzt sterben, machen uns recht zuversichtlich, die Zeit bis zum Release von GW2 noch sinnvoll nutzen zu können. Es gibt noch den einen oder anderen Charakter fertig zu entwickeln, Membern zu helfen, ihre Titel weiter zu pushen und wenn das alles nicht reicht, wir haben noch einen bunten Strauß voller Ideen, was in GW noch alles passieren könnte. Wir stehen da gerne helfend bereit, für die Umsetzung ist dann Anet verantwortlich! ;-) Mit einiger Überraschung haben wir die Ankündigung bezüglich TA und HB vernommen. Vielleicht kommt mit dem neuen Modus ja auch eine Variante ins Spiel, die selbst so hartgesottene PvE Spieler wie uns teilweise fürs PvP begeistern kann, wer weiß.
8 - Was erwartet ihr von GW2?
Nach dem es lange Zeit recht ruhig gewesen ist, hat Anet zur Gamescon regelrecht ein kleines Feuerwerk an Informationshäppchen bereitgestellt. Besonders der Trailer macht Appetit auf mehr. Die Landschaften die es bereits zu sehen gab versprechen eine zeitgemäße Weiterentwicklung der schon recht guten Grafik aus Guildwars. Für die Spieler, die aus dem alten Guildwars kommen wären entsprechende Anlehnungen an den Vorgänger sicherlich wünschenswert, aber dezent genug, so dass sie Neueinsteigern keine Steine in den Weg legen. Etwas mehr Content und eine epische Storyline für das verwöhnte Publikum und langanhaltenden Spielspaß. Vor allem ein Festhalten am Geiste des Spiels ohne zu sehr zu einem Plagiat eines anderen erfolgreichen Spiels zu werden wäre ebenso wünschenswert. Und natürlich erwarten wir wieder ebenso lange Spaß am Spiel wie mit Guildwars. Wir glauben allerdings wir Spieler brauchen die Messlatte gar nicht so hoch legen, das hat Anet bereits selbst getan. Nun müssen Sie ihre Versprechen noch umsetzen, bis dahin heißt es sich in Geduld üben.
9 - Mitgliederübersicht
Hier mal einige Member im Überblick:
|
Yahya Mihanu, Jörg
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Niedersachsen, Westerstede
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Angefangen habe ich mit Online-Spielen mit Diablo 2, das ich knapp 6 Jahre lang, bis zum Wechsel zu GW im Closed BattleNet in der Classic Ladder gespielt habe. Ich bin also erst Anfang 2006 zu GW gekommen und spiele außer Guild Wars keine anderen Games. Dazu nimmt GW einfach zu viel Raum ein.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Seit fast 3 Jahren mein Paragon Yahya Mihanu (früher Bianca Casa Nova, die ich mit Gründung der VA zum Zeichen eines Neuanfangs umbenannt habe)
|
|
Aufgaben:
|
Leader der Gilde und des BnD´s
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Gar nicht! Ich hab sie gegründet! Auf das Spiel bin ich durch Freunde im alten Diablo Clan aufmerksam geworden und war sofort begeistert. Eine Woche später war ich zum GW-Spieler mutiert.
|
|
Xen Santis, Tim
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Nordrhein-Westfalen
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Ein guter Freund und ich wollten zusammen etwas zocken wir stöberten also im Internet nach Online Spielen und sahen "Guild Wars Factions!" wir waren begeistert. =D Wir kauften uns beide das spiel und spielen es immernoch.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Derwisch
|
|
Aufgaben:
|
Kiddi der Gilde =D
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Naja - vor dieser Gilde waren Model (Yannic) und ich in einer sehr schönen 2-Mann Gilde - wir hatten beide eine Pause gemacht - als wir mit Jörg und ein paar anderen Leuten TdP gespielt haben - haben wir beschlossen da mitzumachen - was für mich ein Grund war wieder etwas aktiver zu werden. =D
|
|
noob-lord, Daniel
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Hessen, Kassel
|
|
Onlinelebenslauf:
|
lange Zeit Warcraft3, vorallem DotA u ä, dann irgendwann lust auf nen MMORPG gehabt (mh müsst ca 2. gw geburtstag sein) und da ich wusste das GW keine Kosten hat und es noch nen freund von mir gespielt hat gekauft und fast durchgängig geblieben Lieblingscharakter: mein Necro
|
|
Lieblingscharakter:
|
mein Necro
|
|
Aufgaben:
|
möchtegern Buildbauer
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Meine alte Gilde war ein Bündnispartner wurde jedoch zum großem Teil inaktiv, aber als sich angekündigt hat das VA zu Luxon wechselt und damit wahrscheinlich zusätzlich Tim+Yannic zu den bereits sicheren Membern zählen würden, hab ich kurzerhand mitgewechselt, da zu dem Zeitpunkt unklar war ob meine alte Gilde weiterhin im Bündnis bleibt (früher überzeugte Kurzick)
|
|
Sakura Das Licht, Erik
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Nordrhein-Westfalen, Hamm
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Meine Zockerlaufbahn hat mit Guild Wars eigentlich angefangen. Vorher beschränkte sich meine Videospielaktivität eher auf Konsolen. Im Laufe der Zeit habe ich allerdings auch angefangen andere Spiele online zu spielen, wobei mich keines endgültig von Guild Wars wegreißen kann.
|
|
Lieblingscharakter:
|
3 1/2 Jahre hatten mir genug Zeit gegeben um festzustellen, dass jede Klasse ihre Vor- und Nachteile hat. In letzter Zeit bin ich eher auf der Nekra aktiv, wobei die Mönchin meine Leidenschaft bleibt.
|
|
Aufgaben:
|
Mist reden und die Leute bei Laune halten.
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Da ich das Jörgilein so ziemlich seit meinem ersten Tag in Guild Wars kenne, bin ich jeden Tag mit ihm im TS² und kriege so die eine oder andere Sache mit. Nach diversen Auflösungen von Gilden, in denen ich immer mit Jörg zusammen war, hatte ich eine One-Man-Show gegründet, die mir aber schnell zu öde wurde. So bin ich wieder zurück zum "Gildenpapi". Aufmerksam auf das Spiel bin ich durch einen Freund geworden, der mittlerweile leider nicht mehr aktiv ist.
|
|
Mentos, Beni
|
|
Herkunft:
|
Buchs SG, Schweiz
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Ich hab ein paar Jahren mit css angefangen, welches ich aber nur hin und wieder gespielt habe. Dann vor etwa 2 Jahren hat mich ein Kumpel auf GW aufmerksam gemacht. Während ihn das ganze zu langweilig/kompliziert wurde, hat es mich immer mehr fasziniert. Seit dem spiele Ich nur noch selten was anderes.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Para & Nekro
|
|
Aufgaben:
|
atmen.....
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Durch einen Urgoz Paraway Run, welcher an einem sehr guten Zeitpunkt stattfand (etwa drei Tage nachdem ich meine alte Gilde verlassen habe^^)
|
|
Pluvia Eterna, Alexandra
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Berlin
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Ca. 2005/06 hatte ich hin und wieder ein Spiel namens Galaxy Wars (später "Eternal Chronicles") gezockt, was aber nur aus reinem "Anklicken" und "sich den Rest denken" bestand. Irgendwann gab ich es auf, auch wenn ich dort nette Leute kennen gelernt hatte. Auf der Games Convention 2007 stieß ich dann auf Guild Wars und wurde schließlich von einer Freundin dazu animiert, das Spiel auszuprobieren. Seit Herbst 07 gehörte also auch ich zu den GW-Spielerinnen.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Mein erster und liebster Chara ist natürlich meine Ele, Pluvia Eterna!
|
|
Aufgaben:
|
mit Lisa die Frauenquote hochhalten und verschiedene Stimmen/Tiere/Pokémon zur Unterhaltung der Anwesenden im TS nachahmen.
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Jörg, den ich durch Erik kennen gelernt hatte, fragte mich eines schönen Tages, ob Lisa und ich nicht seiner neu gegründeten Gilde VA beitreten wollen. Da in unserer alten Gilde "Nebu" leider nicht mehr viel los war, trennten wir uns mit einem weinenden, aber auch einem strahlenden Auge. Bisher habe ich diese Entscheidung nicht eine Sekunde bereut. =)
|
|
Luna Kuroi, Lisa
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Berlin
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Beginnt 2007 mit Guildwars und hält sich auch so bis jetzt
|
|
Lieblingscharakter:
|
Die mutige Mesmerin Luna Kuroi, die auch gleich mein erster Char überhaupt war.
|
|
Aufgaben:
|
zusammen mit Alex weiblichen Charme in die Gilde bringen, wobei die Jungs sich da manchmal auch gut beteiligen. (Zitat Jörg: „Ich werde lieber die anderen Schuhe anziehen.“)
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Da die Gilde zu dem Zeitpunkt als ich sie kennen lernte nur aus Jörg bestand und ich ihn über Erik kennen gelernt hab, würde ich einfach mal den beiden die Schuld zuschieben.
|
|
Scy / Dominik
|
|
Herkunft:
|
Schwaben , Augsburg
|
|
Onlinelebenslauf:
|
2006 durch einen Freund auf GW aufmerksam gemacht worden, davor nur ein wenig D2 im closed gespielt, aber eher for fun. Seither Spiel ich nur Guildwars.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Nekromant und Paragon, gefolgt von Mönch
|
|
Aufgaben:
|
Es gibt nichts, dass ich machen muss.
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Um gewisse Dinge aus der Welt zu schaffen hab ich Jörg angesprochen. Wir haben uns wieder gut verstanden, der Rest war Konsequenz und Logik.
|
|
Model, Yannic
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Nordrhein-Westfalen, Bielefeld (ja echt!)
|
|
Onlinelebenslauf:
|
Mit WC3 angefangen, dann aber recht schnell mit 2 Kumpels Guild Wars entdeckt (Mitte 2006) und auch - nachdem die beiden 1 Jahr später aufgehört haben - bist jetzt, 3 Jahre nach Anfang, weiter gemacht.
|
|
Lieblingscharakter:
|
Seit ungefähr einem Jahr keiner mehr, ich spiele jede Klasse gern. Früher war's aber der Ritu
|
|
Aufgaben:
|
Keine Besonderen, ich hab Recht wenig Zeit zum Spielen derzeit, deshalb bin ich nur alle paar Tage zum chatten da.
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Ich wurde (mit Tim zusammen) gefragt, ob wir - trotz halber Inaktivität - in die Gilde kommen würden und da wir sonst sowieso nur zu zweit gammeln würden, ham' wir uns gedacht: Warum nicht, wir kennen doch sowieso schon alle Leute, also los...
|
|
Eve Hetral, Tom
|
|
Herkunft:
|
Deutschland, Bayern, NE of Munich
|
|
Onlinelebenslauf:
|
MMO-Einstieg mit GuildWars, 2005
|
|
Lieblingscharakter:
|
Seid Factions meine Ritualistin (schon immer auf Kana), davor meine Nekra. Mittlerweile auch gerne Mesmer und die Dolch-bestückte Kampf-Assel
|
|
Aufgaben:
|
ja, nun ...ähh, mom ... Cheffe, was ist meine Aufgabe?
|
|
Wie bist du auf die Gilde aufmerksam geworden?:
|
Natürlich übers WT-Forum
|
10 - Schlusswort
Wenn der Satz „GW iz däääd!!!!11“ wahr ist, sind die Renten sicher und niemand beabsichtigt eine Mauer zu bauen und all den Schreihälsen antworten wir: „Macht's gut und danke für den Fisch!“
|