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Guild Wars 2 News
Zommoros hat mir ein Geheimnis verraten
geschrieben von roter_mantel am 23.10.2014, 23:41
Guild Wars 2 - Entwicklertracker

John Smith versanstaltet schon seit mehreren Tagen ein Rätselspiel um einen Gegenstand, den man seit Halloween aus der Mystischen Schmiede bekommen kann. Dabei zeigt John sehr viel literarisches Talent. Wer selbst spekulieren möchte, kann die Hinweise  auswerten:

Edit 1: I’ll be checking for discovery and giving hints every once in awhile. First one is free The item has nothing to do with minis.

edit 3 (in story form): Lemark wasn’t much of a haggler. the merchant had taken almost every copper he owned, but it was worth it. He was positive this time, no more fakes, no more copies, forgeries or lies, this was it. He could feel it, sinister…ghostly, it felt weird to hold, but he didn’t care, his journey was one quarter complete.

3.5-4 Story continues:
(2 days later)
Lemark sprinted down the alleyway, an endeavor likely to leave one examining refuse closer than generally preferable, but this wasn’t his first time. He slowed for a moment to glance behind him, merchants still chasing with guards closely behind them. He was surprised they hadn’t given up, they must be very sensitive about their heritage here, the item itself was a bit too everyday to inspire this kind of rage. “Two more blocks”, he thought to himself, double-checking the sealed, cylindrical case he carried. His attempted thievery had failed, for today, but he wasn’t going to lose what he had to the muddy waters of the bay.

edit 5:
Lemark was in high spirits, it had been a productive week. After a series of failures his luck had turned. He stared at his own reflection in the item, such a trivial thing by itself, but with many, there was power. Zomorros knew it as well, Lemark had seen the desire in his eyes before, this was one of his favorites.

Out of story hint: I’ve only referenced 2 of the components so far.

edit 6:
Lemark sat back against the rocky wall, brackish water rained down from one geyser or another. “What am I even doing here?” he thought for the thousandth time. He was exhausted, bloody and sore. “One of these alien curs is going to kill me before I’m done with this”, he grumbled to himself as he stood up and stretched. He needed a drink, but the day hadn’t grown cold yet, he still had time. His resolve hardened, one more attempt, he stared at yet another dulled blade, one more chance for results…this wasn’t going to be fun.

edit 7:
Lemark rested his back against the rocky wall.
“Deja vu,” he thought wearily. Even the thought had grown tiresome.
Two months he’d been here. Two whole months of combat. He had almost died so often that the novelty was wearing off.
“What does it say about a person when your imminent death is an uninteresting topic for pondering,” he thought to himself.
He was tired of everything – this place, the clinking noises he made everywhere he went, the shelled beasts, and especially tired of the never-ending bloodshed.
He leaned his head back, closed his eyes and tried to imagine being back home.
Instead he saw the smug face of Zomorros.
He had almost forgotten his hate for the being. It was exactly what he needed – a reminder of why he was here.
A slight rumbling forced his attention back to reality as one of the creatures noticed his intrusion. He stared directly at the charging beast. If he had to, he would wipe this entire species off the face of the planet.

edit 8:
Lemark stared at his arms, at the half healed wounds that would soon serve as a permanent reminder of his last several months. Despite that he felt invigorated. All of that was behind him. He had gotten further than anyone else before – or so he supposed.
The final piece would be the hardest. He doubted he would have to fight some great monster, that wasn’t Zomorros’s style. He would have to do something harder; this journey wouldn’t end in a tremendous final battle. The ending would be more precise, more…scientific. He had only a single clue, contractually obligated from his last deal with the pseudo-deity.
He stood up from his table in the heart of Lion’s Arch and turned south.

edit 8.5:
A Sylvari scientist, not what Lemark expected. He should have learned by now that there was nothing ordinary here.
Despite the science, this was a nice respite, he could get used to this. Something here was harmonious and relaxing, was that part of the plan?
A shriek echo’d all around. Lemark was surprised, he still hadn’t learned. Nothing about this place was ordinary.

Quellen: offizielles GW2-Forum

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Guild Wars 2 News
Points of Interest: Für Tyria gibt es kein Zurück
geschrieben von roter_mantel am 23.10.2014, 22:24
Guild Wars 2 - News

Am morgigen Freitag, den 24. Oktober, um 21:00 Uhr MESZ hat Rubi Bayer Colin Johanson als Gast in der sendung. Thema wird die zweite Hälfte der zweiten Staffel sein. Wohin wird die Reise gehen? Mal schauen , ob Colin etwas verrät. Als besonderer Gast wird wieder Bill Murphy von MMORPG zugeschaltet. Wie immer kann man alles auf Twitch verfolgen.


Es gab auch einen Pressetermin mit Bobby Stein und Steven Waller zur Fortsetzung der zweiten Staffel. Massively und Tentonhammer waren dort vertreten. Aufregendes wurde nicht vermeldet. Meist wurde  schon Bekanntes wiederholt oder in neue Worte verpackt. Man hat aber erfahren, dass aktuell nicht an der Konvertierung der ersten Staffel in das Chronikformat gearbeitet wird.

Quellen: offizielle GW2-Seite

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Guild Wars 2 News
Update-Notes vom 21. Oktober 2014
geschrieben von roter_mantel am 22.10.2014, 12:25
Guild Wars 2 - News

Mit reichlich Verspätung ist Halloween gestartet. Wie angekündigt hat sich außer der neuen Beute, der neuen Sammlung und des neuen Pvp-Belohnungspfades nichts geändert an dem Event. Man kann wieder einem lang vermissten Metaerfolg nachjagen.

Drastischer ist da schon die Anpassung beim Währungstausch. Man muss jetzt mindestens 400 Edelsteine für Gold kaufen. Das sorgt für einige Unruhe am Markt und unter den Spielern.

Der Rest besteht aus Feinschliff und Fehlerbehebung.


Update zum Währungstausch:


Auf Kotaku hat Arenanet verkündet, dass das System geändert wird. Man behält das neue Interface mit den festgelegten Werten und ergänzt einen weiteren Knopf, mit dem man seine individuellen Werte einstellen kann.

Update: ArenaNet has responded with plans to update the Currency Exchange so players can use it as they wish. They offered the following statement:

"It's clear that quite a lot of you would like to have greater flexibility in using the Currency Exchange. Our intention when we designed the new interface was to streamline large volume purchases, which make up the majority of transactions.

In light of your feedback, we will update the Currency Exchange so that you can decide how you want to use it. We will keep the new streamlined system and also offer a new "Custom" button on the panel that you can use to exchange any increment of gems or gold.

We anticipate rolling this out soon. Stay tuned!"

Ramons Übersetzung:

Es ist uns klar, dass sich viele von euch größere Flexibilität bei der Verwendung vom Währungsumtausch wünschen. Wir hatten mit Entwicklung der neuen Benutzeroberfläche beabsichtigt, große Mengeneinkäufe, die die Mehrheit unserer Transaktionen ausmachen, zu optimieren.

Angesichts eures Feedbacks werden wir den Währungsumtausch aktualisieren, damit die Entscheidung bei euch liegt, wie ihr ihn verwenden möchtet. Wir werden das neue optimierte System und eine zusätzliche benutzerdefinierte Schaltfläche im Umtausch-Fenster anbieten. Durch diese Schaltfläche habt ihr die Möglichkeit nach freier Wahl Edelsteine oder Gold einzutauschen.

Wir hoffen das neue System bald einzuführen. Behaltet dieses Thema im Auge.


Quellen: offizielles GW2-Forum

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Guild Wars 2 News
WvW-App-Wettbewerb bei Overwolf: die Gewinner
geschrieben von roter_mantel am 21.10.2014, 10:58
Guild Wars 2 - News

Overwolf hat nun auch die Gewinner des Wettbewerbs zur WvW-App bekannt gegeben.

1. Plart: Rush Box - 4000 $ Geldpreis plus SteelSeries-Produkte

2. Platz: YATQA - 3000 $ Geldpreis plus SteelSeries-Produkte

3. Platz: WUV WUV WUV - 2000 $ Geldpreis plus SteelSeries-Produkte

Zu finden sind die prämierten Anwendungen im Overwolf Appstore.

Quellen: offizielle Meldung

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Guild Wars 2 News
Für Tyria gibt es kein Zurück
geschrieben von roter_mantel am 21.10.2014, 01:34
Guild Wars 2 - News

Colin Johanson zeichnet uns den Weg von GW2 für den Rest des Jahres auf:

Den Beginn macht am 21. Oktober Halloween. Es wird die gleichen Attraktionen wie letztes Jahr geben. Lediglich die Belohnungen werden verändert. Zusätzlich gibt es eine neue Sammlung.

Am 4. November wird die Staffel 2 der Lebendigen Welt fortgeführt. "Einmal auf dem Kriegspfad, gibt es kein Zurück mehr." wie Colin es trefflich umschreibt. Es wird angekündigt, dass wir tiefer in die Geschichte von Guild Wars eintauchen und sagenumwobene Orte besuchen. Auch ein dramatischer Höhepunkt zum Staffelende in Aussicht gestellt. Es scheinen nur drei Episoden geplant zu sein.

Den Jahresabschluss bildet am 16. Dezember das Festival zum Wintertag. Auch dort werden uns die alten Attraktionen erwarten.

Quellen: offizielle GW2-Seite

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Guild Wars 2 News
TowerTalk: Ellis Abschiedscast
geschrieben von 4thVariety am 20.10.2014, 22:14
Wartower - TowerTalk

Im heutigen TowerTalk geben Lord Walek und Klaus der Loremeisterin Elli ein letztes Lore-Hurrah, bevor sie das Podcastzepter niederlegt. Wer wissen will warum, der muss sich nur den Anfang des Podcasts anhören, wir reden da nicht groß um den heißen Brei.  Wer meint, er könne aber deswegen an der Alufolie sparen, die er sich um den Kopf wickeln muss, der hat falsch gedacht, wir sparen nicht an Verschwörungstheorien. Kein Wunder, denn nicht nur wollen wir 10.000 Jahre erdachte Guild Wars Geschichte nacherzählen, sondern spekulieren dreist was ArenaNet mit dem GW Franchise in Zukunft machen wird/kann/soll/darf/bbq. Wir landen somit bei Guild Wars: Age of Giants. Immer dran denken, selbst wenn das nie existiert hat/wird, Ihr habt es trotzdem hier zuerst gehört.

Viel Spaß.


TowerTalk: Ellis Abschiedscast

(01:37:39, download mp3)

Kommentare (18)

Guild Wars 2 News
John Corpening zu Änderungen im WvW
geschrieben von roter_mantel am 18.10.2014, 00:45
Guild Wars 2 - Entwicklertracker

Die Aktion " Adopt a Dev" im WvW hat Früchte getragen. Die Devs haben eifrig Feedback gegeben, das schon in der nächsten Woche zu Änderungen führt.

  • Die Größe der Baustelle für Rammen wird verkleinert, um für mehr Übersichtlichkeit zu sorgen.
  • Später werden die Beschriftungen wie "Baustelle Ramme" oder "Baustelle Katapult" eingeführt.
  • Der Trick Belagerungsbrecher wird überarbeitet. Im Fokus stehen Radius , Cooldowns und Länge des Effektes.

Es gibt aber auch noch Punkte, die etwas mehr Planung und Rücksprache erfordern. Dazu gehören:

  • Serverpunkte für das Töten von Spielern
  • Beschränkung der Spielerzahl, die sich aufrappeln nach Töten eines Gegners.
  • Entfernung der weißen Schwerter beim Angreifen eines Objektes.

Außerdem gibt es langfristige Projekte, die auf dem Feedback derD evs und den "CDIs" von John Corpening fußen. In den nächsten Wochen werden noch mehr solcher Diskussionen stattfenden zB. zur Stärkung der Rollen Verteidigung und aufklärung.

Quellen: Quelle

Kommentare (24)

Guild Wars 2 News
Arenanet gratuliert den Gewinnern des WvW-Herbstturniers
geschrieben von roter_mantel am 17.10.2014, 19:36
Guild Wars 2 - News

Arenanet gratuliert den Gewinnern des kürzlich beendeten WvW-Herbstturniers. Die genauen Resultate der einzelnen Ligen findet ihr hier. Ein weiteres Turnier wurde schon angedroht/in Aussicht gestellt.

Gleichzeitigt wurden auch die Gewinner des Overwolf-Wettbewwerbs verkündet:

Das wartet an Preisen auf die Gewinner:

1. Platz

  • 8.000 Edelsteine
  • SteelSeries Guild Wars 2 Gaming-Headset
  • SteelSeries Guild Wars 2 Gaming-Maus
  • SteelSeries QCK Guild Wars 2 Eir-Edition-Mousepad

2. Platz

  • 5.000 Edelsteine
  • SteelSeries Guild Wars 2 Gaming-Headset

3. Platz

  • 2.000 Edelsteine

Quellen: offizielle GW2-Seite

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