Juli-mAT: Das Mojo und Finale verloren geschrieben von Brunhilde
am
31.07.2011, 18:53
In einem ansehnlichen Finale konnte sich in dem mAT 07.2011 으v트r 9000 [WHAT] erfolgreich gegen I Lost M Y [mojo] durchsetzen. Während in der ersten Begegnung der beiden in der Schweizer-Runde [mojo] noch die Überhand hatte und souverän durch das mAT ging, unterlagen sie im Finale über Lorddamage.
Neben den üblichen Verdächtigen konnten noch einige Überraschungsgilden einen silbernen Saum ergattern. So unter anderem [Dee], [nN] (Vent Rage), [Emo] (Life Drain On Frenzy Equal Self) und [eB]. Letztere konnten durch eine ausgeprägte Buildvielfalt auftrumpfen, die einige Gegner anscheinend nicht zu “Build Warsen” wussten.
Der Gewinner des Vormonats [Boo], trat erst gar nicht zur Titelverteidigung an.
Spielbericht aus der Sicht von I Lost M Y
[mojo] ging an den Start mit 2 Hammer-Kriegern, Waldläufer, Blut-Nekromant, Splitt-Mesmer, 2 Monks, Ritu-Flagger.
[WHAT] spielte mit Ihrem üblichen Splitt bestehend aus: Split-Sin, Hammer-Krieger, Waldläufer, Blut-Nekormant, Feuer-Ele, 2 Monks, Ritu-Flagger.
Das Finale fand auf der Druideninsel statt.
"Also am Anfang war noch alles ausgeglichen, jedoch haben wir die „Flagadvantage“ mehr oder weniger gleich am Anfang verloren, weil wir zu erst capped haben und [WHAT] richtig reagiert hat. Daher hatten wir immer wieder Probleme die Flagge reinzulaufen ohne ordentlich Pressure zu nehmen. Irgendwann ist es dann passiert, dass wir zu weit zurückgefallen sind und unser Necro die Flagge vorgelaufen hat und dabei draufgegangen ist. Das war eigentlich der "Breakpoint" im Spiel. (Derweil wurde unser Vent auch noch von einem guten Bekannten mit einem sehr sehr harmonischen Rauschen beschallt.)
Ich ((This is Rotten/Ranger Anm. d. Red.) hab es einmal verpatzt die Sin zu snaren und diese ist dann über den Archer in unsere Base gekommen und hat einen Knight gelegt.
Danach sind wir langsam an dem Pressure zu Grunde gegangen und wir mussten zurück in unsere Base. Derweil hatten wir Yoko (Split-Mesmer Anm. d. Red.) noch draußen der unsere Brücke zur Base reparieren konnte. Dadurch konnten wir endlich Flaggen laufen und ein bisschen splitten. Jedoch ist Yoko im Split sehr oft gestorben durch die guten Collapses von [WHAT]. Ich glaube er war bei 45% DP. Wir haben es dann unterlassen zu Splitten da wir auf keinen Fall 60% DP auf einem Spieler haben wollten. Wir haben ab dann eigentlich nur noch auf Lorddamage gewartet.
Bei ungefähr Minute 25:50 sind wir dann raus (was wahrscheinlich bisschen spät war und eventuell schon eher passieren hätte müssen) und versuchten mit Yoko und mir das Mainteam zu töten während der Rest Lorddamage pumpen sollte. Eigentlich hat alles so geklappt wie wir es uns gedacht haben. [WHAT] sind ca. bei Minute 27:30 in unserer Base gestorben und wir hatten 30 Sekunden lang „Haudrauf-Zeit“. Ich habe mir das Match auch noch mal angeschaut auf dem GW-Guru-Stream und die Kommentatoren dachten sogar wir würden das gewinnen bzw. hatten Angst, dass ihre Landsleute es wieder nicht packen würden.
Breakpoints:
Knight gestorben durch einen Fehler.
Yoko fast 60% DP.
Durch Lorddamage verloren, da wir sie zwar getötet haben, aber ich glaube mit noch einem Knight wären sie ca. 10 sec vorher gestorben, was uns 10 Sekunden mehr Lorddamage gegeben hätte.
Wir hätten schon eher zum Lorddamge gehen sollen."
Derwisch Mob: Was in KW30 sonst so war geschrieben von 4thVariety
am
31.07.2011, 14:22
Wer heute Nachmittag weder gerne Formel 1 noch Fußball schaut, oder wer einfach jeden Happen GW2 Info verschlingt, für den gab es auch diese Woche wieder einige Kleinigkeiten, liebevoll zusammengekehrt vom Derwisch Mob. Nichts davon ist wirklich neue Information, aber man will sich ja auch nicht nachsagen lassen, etwas verpasst zu haben. Wir haben Videos, Podcastanalysen, weitere Gamescom Ankündigungen und Artikel im Expander. Viel Spaß.
hier klicken für weitere Infos
Den Anfang macht Gamebreaker TV die zu Beginn ihrer Sendung in etwa 20 Minuten über die Informationen diskutieren, die während der Comicon über GW2 aufgetaucht sind.
Matthew Reynolds von DigitalSpy.co.uk will indessen in Erfahrung gebracht haben, dass NCsoft auf der Gamescom endlich auch das geheimnisumwitterte MMO Project der Carbine Studios vorstellen wird. Nachdem die Webseite jahrelang kaum mehr als ein "Hallo wir existieren wirklich" Bild gezeigt hat und inzwischen ordentlich Bewegung in den Webauftritt gekommen ist, spricht einiges dafür, dass man zumindest ein Video sehen wird. Seit 6 Jahren werkelt man jetzt dort an einem MMO und Carbine beschäftigt ein paar echte Schwergewichte des Spieledesigns, unter anderem Timithy Cain, seines Zeichens Miterfinder/Designer von Fallout. NCsoft hat also mehr in der Hinterhand als GW2 und Koreagrinder.
Für den kleinen Lesehunger zwischendurch listet MMORPG.com fünf Gründe warum ihr GW2 haben wollt. Als ob der eine Grund, dass es GW2 ist, nicht genügen würde. Die fünf Gründe sind "jeder ist ein Heiler", "die Kämpfe kurz vorm sterben mit der extra Skillbar", "die persönliche Story", "WvW" und "dynamische Events". Na da freuen wir uns doch schon darauf im WvW die ganzen Pseudo-Wammos von MMORPG zusammenzufalten, die am liebsten aus dem Downedstate heraus kämpfen und uns dabei die Story von ihrem Wolf im Chat erzählen.
Die Seite Necrobator, nicht nur Ihr wundert Euch bestimmt warum und woher der zweite Teil diese Wortfusion kommen soll, hat einen Spielbericht für alle Fans des Minionmasters auf Lager. Dort wird sehr schön auf Details eingegangen und der Versuch beschrieben ein Ascalon Warbeast alleine nur mit Minions abzufertigen.
Weniger Mysterien bietet die Etymologie des Namens der Seite Ten Ton Hammer, dafür keine neuen Infos in deren Interview mit Colin Johanson. Aber wer weiß, wenn man die Anfangsbuchstaben aller seiner Antworten kombiniert ergeben sie vielleicht Mesmer. Müsst Ihr selber mal probieren, ob man so vielleicht etwas Geheimes herausfindet.
Appropo Mesmer, um noch einmal etwas Öl in das Feuer zu gießen, sei hier auf eine Infoübersicht von Joystiq hingewiesen, die ArenaNet mit den Worten zitieren, dass die Ankündigung der letzten Klasse Ende des Jahres für Kontroversen sorgen wird. Geht halt nix über einen 100 Seiten X-Mas Flame und dafür danken wir ArenaNet jetzt schon. Man darf sich wundern woraus die Kontroverse bestehen wird? Eine Klasse mit zu viel Sexappeal für den amerikanisch-puritanischen Aufreger? Eine Klasse mit viel Blut und Finishing Moves für alle selbsternannten paneuropäischen Minister für Enkelschutz? Der Imbanator, eine Klasse mit der man jeden Kampf im PvP gewinnt, sofern man jedes Mal ein Verbrauchsitem im Onlineshop für 5€ kauft?
BÄM!-Award: Eure Stimme für Guild Wars 2 geschrieben von DeBussy
am
30.07.2011, 13:37
Noch bis Ende des Monats (was nicht mehr lange hin ist) könnt Ihr für Guild Wars 2 beim BÄM!, dem Computec Games Awars abstimmen. Um Teilzunehmen, klickt einfach auf den unten stehenden Link und stimmt für die Spiele in den unterschiedlichen Kategorien ab.
Wenn Euch die anderen Spiele nicht interessieren, dann klickt einfach oben auf "weiter" bis Ihr zu Seite 7 gelangt. Dort findet ihr Guild Wars 2. Klickt darauf - und klickt Euch auch noch durch den Rest der Abstimmung, entweder indem Ihr Eure Favouriten wählt, oder oben auf "weiter" klickt. Wenn Ihr die Meldung erhaltet, die sich bei Euch für die Teilnahme bedankt, habt Ihr es auch schon geschafft. Helft ArenaNet dabei, den Preis auf der GamesCom 2011 in Köln einzuheimsen.
Der Mesmer in GW2: Definitiv weiß man noch nichts. geschrieben von DeBussy
am
29.07.2011, 20:54
Viele von Euch werden vermutlich in unserem Forum, oder auf den Seiten der GameStar auf eine Meldung gestoßen sein, derzufolge es "definitiv keine Mesmer in Guild Wars 2" geben soll. Überrascht über diese Neuigkeit meldete sich nun der deutsche Community Manager für Guild Wars 2 Martin Kerstein im Onlinewelten-Forum und via Twitter zu Wort: Die GameStar könne gar nicht wissen, ob es einen Mesmer nun definitiv gibt, oder definitiv nicht gibt - da man dem Magazin gegenüber niemals eine solche Äußerung getätigt habe.
Bei dieser Meldung hier handelt es sich weder um die Bestätigung noch um die Verneinung des Mesmers für Guild Wars 2. Sie soll zu diesem Zeitpunkt lediglich die Aussage der GameStar relativieren. Vielleicht kommt der Mesmer, vielleicht kommt er nicht, vielleicht war das alles abgesprochen um nochmals Feuer in die Diskussion zu bringen. Wie dem auch sei: der Rest des Jahres bleibt weiter Spannend hinsichtlich Guild Wars 2.
Guild Wars: Update der Attributlosen geschrieben von DeBussy
am
29.07.2011, 20:19
Das neueste Spiel-Update für Guild Wars ist da. Und mit ihm verlieren eine ganze Menge an Fertigkeiten ihr Attribut. Verzauberungen Angreifen, Gegabelter Pfeil, Verhexungsbrecher Arie, Verzauberungen Aufheben, Spiegel der Entzauberung, und Lied der Konzentration gehören jetzt alle zur Kategorie "Kein Attribut".
Zusätzlich wurden einige Anpassungen an Kreaturen und NPCs vorgenommen und weitere Bugs behoben:
Die Vollständige Liste der Änderungen des Updates vom 28.07.2011:
Skill Changes
Assault Enchantments: this skill now has no attribute.
Forked Arrow: this skill now has no attribute.
Hexbreaker Aria: this skill now has no attribute.
Lift Enchantment: this skill now has no attribute.
Mirror of Disenchantment: this skill now has no attribute.
Mirror of Disenchantment (PvP): this skill now has no attribute.
Song of Concentration: this skill now has no attribute.
Creature Updates
Warden of Saprophytes and Falaharn Mistwarden now use Mantis Touch.
Ssaresh Rattler now uses Fox Fangs.
Bug Fixes
Fixed a bug that caused Blinding Powder to apply Blindness for too long with 0 points in Shadow Arts.
Fixed a bug that caused Mandragor's Charge to cause Health loss instead of dealing damage.
Fixed a text bug that caused Vabbian Nobles in "To See the Sights" to be labeled as "Istani Noble."
Guild Wars 2: Sylvari, Asura und PvP auf der gamescom geschrieben von DeBussy
am
29.07.2011, 11:18
Die Katze ist aus dem Sack! Im heutigen Blogpost verrät uns ArenaNet, was sie uns auf der gamescom mit ihrer brandeuen Guild Wars 2 Demo präsentieren werden. Am 17. bis 21. August 2011 werdet Ihr am NCsoft Stand (A11/B10 in Halle 9.1) eine geballte Ladung Guild Wars 2 erleben können:
Sieben Klassen: Ihr werdet in der Lage sein, jede der bisher vorgestellten sieben Klassen zu spielen: Elementarmagier, Krieger, Waldläufer, Nekromant, Wächter, Dieb und Ingenieur.
Das Charr Startgebiet - zum aller ersten Mal, könnt Ihr einen Fuß in die Anfangszonen der Charr setzen und Euer Schicksal als Mitglied der Blut-, Asche- und Eisenlegion schmieden. Die Startgebiete der Norn und der Menschen stehen ebenfalls zur Verfügung.
Mittlerer Levelbereich: Wie immer kann ein Teil der Demo auch im mittleren Levelbereich gespielt werden. Dieses Mal geht es gegen gefährliche Schergen des einstig so prächtigen Orr ins Feld. Ebenso stehen Unterwasserkampf und ein brandneuer Boss zur verfügung.
Sylvari und Asura: Ja, ganz richtig gehört. Nicht nur Sylvari sondern auch die Asura werden auf der gamescom das erste Mal spielbar sein. Mit diesen beiden Völkern könnt Ihr in die höheren Level der Demo einsteigen. Dadurch bleiben die Startgebiete rund um den Hain und Rata Sum vorerst noch ein Geheimnis.
Charakter Anpassung: Ebenso zum ersten Mal werdet Ihr auf der neuen gamescom Demo in der Lage sein, Euren Charakter nach Lust und Laune anzupassen.
PvP: Peh-verfluchtnochmal-Peh!!!11 - Darauf haben viele von Euch gewartet. ArenaNet wird auf der gamescom am eigenen Stand und im ESL Bereich das lang ersehnte Guild Wars 2 PvP präsentieren. Nehmt selbst Teil oder schaut Euch ein paar Schauturniere an, in denen die Entwickler von ArenaNet gegen die europäische Gilde BOON Control auf der ESL-Bühne antreten werden.
Die gamescom verspricht Großes in diesem Jahr! Wir sind genauso gespannt wie Ihr. Der Wartower und sein Spotlight-Team werden Euch wieder an allen Tagen von der Messe berichten, damit auch den zu Hause gebliebenen möglichst kein Newsfetzen entgeht. In knapp drei Wochen ist es soweit - die Spannung steigt. Wir sehen uns auf der gamescom.
Der DrachenStream: Aufzeichnung der ersten Sendung geschrieben von DeBussy
am
28.07.2011, 19:32
Gestern ist der erste DrachenStream zu Ende gegangen. Wir sagen herzlichen Dank an alle Teilnehmer und Zuschauer. Ihr wart spitze. Für alle, die den Live-Stream verpasst haben, gibt es ab sofort die Möglichkeit eine Aufzeichnung des Streams anzusehen:
Der DrachenStream feiert seine Premiere (28.07. - 20 Uhr) geschrieben von DeBussy
am
27.07.2011, 14:13
Worum geht’s beim DrachenStream?
Der DrachenStream soll nicht nur uns sondern auch allen anderen Guild Wars-Enthusiasten die Zeit bis zur Veröffentlichung von Guild Wars 2 versüßen. Hier noch einige Punkte für die Halle der Monumente sammeln, dort noch die ein oder andere Rüstung zusammenbasteln, vielleicht auch endlich den Erzfeind Nummer Eins im PvP schlagen – es gibt viele Gründe gerade jetzt einen näheren Blick auf Guild Wars 1 zu werfen. Außerdem möchten wir Neulingen, die sich für Guild Wars 2 interessieren, zeigen, warum gerade der erste Teil auch nach all den Jahren immer noch spielenswert ist. Dabei dreht sich bei weitem nicht alles um PvP. Tyria hat weitaus mehr zu bieten als nur die allseits bekannten Spielergemetzel.
Wie läuft das ganze ab?
In regelmäßigen Abständen werden wir per Live Stream einen ganzen Abend live aus Old School Tyria berichten. Dabei steht jede Folge unter einem bestimmten Motto. Auf diese Art und Weise haben wir die Möglichkeit, die Diskussionsthemen zumindest grob zu gliedern und nicht in planloses Geplapper zu verfallen. WICHTIG:Die Interaktion mit der Community steht beim DrachenStream an oberster Stelle! Wir wollen gemeinsam mit Euch einen lustigen Abend veranstalten. Ihr könnt und sollt uns also jederzeit Fragen über den im Stream integrierten Chat stellen. Zusätzlich werden wir Euch bei jeder Folge eine Aufgabe stellen. Bewältigt Ihr die Herausforderung, müssen wir vom DrachenStream-Team in der nächsten Folge unsere Wettschuld einlösen und uns zum Vollhorst machen. Seid ihr hingegen nicht in der Lage eure Aufgabe zu erfüllen, seid ihr die Opfer von Hohn und Spott. Dabei gilt immer: Neue Folge, neue Aufgabe, neue Wette!
Wann geht’s los?
Start der ersten Folge: 28.07.2011 um 20 Uhr
Wo:DrachenStream | Wartower | Ninjalooter Thema: Leveln in Guild Wars Aufgabe: Farewell Mönch! Versammelt euch mit so vielen Mönchen wie möglich in einem von uns zum Ende des Casts auserkorenem Ort und legt einen Synchrontanz aufs Parkett. Erst wenn niemand mehr den ausgewählten Distrikt betreten kann, die Instanz also voll ist, hat die Community die Aufgabe gemeistert.
Der DrachenStream wird Euch auf dem Wartower in Kooperation mit Ninjalooter.de präsentiert.
Guild Wars 2 @ Comic-Con: Das ArenaNet Panel geschrieben von DeBussy
am
26.07.2011, 19:47
Am Messe-Samstag hielt ArenaNet auf der San Diego Comic-Con 2011 ein Panel über Guild Wars 2. Gamespot war vor Ort und hat die gesamte Diskussion für Euch aufgezeichnet. Der Themen-Schwerpunkt dreht sich rund um die sozialen Aspekte von Guild Wars 2. 51 Minuten ist das Video lang geworden, viel Spaß:
Guild Wars 2 @ Comic-Con: Zusammenfassung geschrieben von DeBussy
am
26.07.2011, 08:14
Es gab jede Menge Videos, Interviews und sonstige Beiträge rund um die San Diego Comic-Con 2011, auf der auch ArenaNet das kommende Guild Wars 2 präsentierte. Die amerikanische Seite guildwars2guru.com hat sich nun die Mühe gemacht, alle Links zum Thema in einer übersichtlichen Liste zusammen zu fassen. Wenn Ihr also nochmals auf der Suche nach dem ein oder anderen Gameplay-Video seid, oder etwas nachlesen wollt, könnte ein Besuch des Guild Wars 2 Comic-Con Media Roundups genau das Richtige für Euch sein.
Nicholas unterwegs: Herr Doktor, Herr Doktor ... geschrieben von Maria Murtor
am
26.07.2011, 07:26
Eigentlich waren die Jotun-Pelze ja für einen anderen Zweck gedacht. Letztendlich mussten sie dann aber doch für Nicholas’ Eigenverbrauch herhalten. Selbst für diese Jahreszeit ist es nämlich in den fernen Zittergipfeln viel zu kalt. So kalt, dass sich der Reisende kurzerhand eine garstige Erkältung einfing und sich, mit triefender Nase, Lage über Lage in die molligen Pelze einpacken musste. Während die hiesigen Norn-Doktoren nur belustigt die Köpfe schüttelten und dem schwächlichen Menschen einige faustgroße Blutegel anboten, ordneten die fähigsten Ärzte der Ebon-Vorhut für ihren Landsmann strengste Bettruhe an. Davon mochte der Reisende aber natürlich überhaupt nichts wissen, ließ sich daher kurzerhand zum Mönch bekehren und meisterte eine in seinen Augen wohl beste Fähigkeit dieser Klasse. Mit sich kontinuierlich erholenden Lebenspunktebalken erreichte Nicholas, deutlich später als jemals zuvor, das Tiefland von Diessa, wo er sich vorübergehend von seiner Erkältung erholen möchte. Nicht, dass er selbst an seinen Fähigkeiten zweifeln würde, dennoch möchte Nicholas seinen Genesungsprozess doch noch etwas beschleunigen. Zu Pulver verarbeitete versengte Gargoyle Schädel, ein altes ascalonisches Hausmittel gegen lästige Infekte, soll diesen Zweck erfüllen.
Die besten Schreihälse des Wartowers sind... geschrieben von 4thVariety
am
24.07.2011, 18:50
DieSuperNancy, Ocard und Mqscbob. Glückwunsch an diese drei Kandidaten und der Rest muss auch nicht traurig sein, mit etwas Glück treffen sich alle Teilnehmer in 40 Jahren auf der Couch einer RTL Show wieder, faseln vom guten alten Internet und Dieter Bohlens reanimierter Moderationsleiche hat man vielleicht ein paar gute Gags zu jedem Gesicht geschrieben. Da alle drei Sieger das gleiche Kostüm wollten, musste der Würfel der Unbarmherzigkeit entscheiden und so kam es, dass Mqscbob die Dragonguard Uniform bekommt. Der Keeper der Codes ist AmunRa und Ihr bekommt sie zugeschickt, sobald er den terror des offline Seins überwunden hat.
Guild Wars 2: Sylvari auf der Gamescom spielbar geschrieben von DeBussy
am
24.07.2011, 01:32
Erste Einblicke auf das, was uns auf der GamesCom erwarten wird, ließ heute Kristen Perry von ArenaNet während eines Panels verlauten: So werden wir in der Guild Wars 2 Demo für die Gamescom 2011 das erste Mal in den Genuss kommen die Sylvari als spielbares Volk durch die Weiten Tyrias zu steuern. Dies beinhaltet aller Wahrscheinlichkeit nach auch den Hain als Startgebiet der Sylvari inmitten der Befleckten Küste.
Außerdem schickt Kristen eine weitere Botschaft voraus: Bereits noch in den Wochen VOR der Gamescom, wird es die Sylvari Woche geben. 5 Tage lang wird man sich auf dem offiziellen Blog und der Website dabei wieder allen Themen rund um jenes Volk widmen, dass erst noch die Guild Wars Welt betreten wird. Die kommenden Wochen versprechen also jede Menge Informationen für Euch bereits zu halten.
Guild Wars 2 @ Comic-Con: Videos und Eindrücke geschrieben von DeBussy
am
22.07.2011, 03:46
Drüben in Amerika neigt sich die San Diego Comic-Con 2011 zur Neige, auf der auch ArenaNet vertreten war, um Guild Wars 2 zu promoten. Neben einem Stand, gibt es außerdem vor dem Messegelände einen riesigen Hummer, auf, hinter und in dem man Guild Wars 2 probespielen kann. Und während die Fans nach Hause gehen, oder z.B. die NCsoft-Party besuchen, trudeln die ersten Videos und Bilder aus Übersee ein.
Guild Wars: Veränderungen an Mystik und am Jadesteinbruch geschrieben von DeBussy
am
22.07.2011, 00:19
In der heutigen Nacht wurde ein Update auf die Guild Wars server aufgespielt, dass vor allem den Derwisch im PvP anpassen und einige Exploits im Jadesteinbruch sowie im Fort Espenwald beheben soll. So erhält der Derwisch nur noch im PvE für jeden Rang Mystik einen zusätzlichen Rüstungspunkt, solange er verzaubert ist - was ihn im PvP anfälliger machen und als Ausgleich für seine starke Offensivkraft dienen könnte.
Daneben wurden die Positionen der Bogenschützen im Jadesteinbruch verändert. Dadurch ist es fortan möglich, dass am gelben Schrein die Träger von beiden Waldläufer-Posten getroffen werden können. Im Fort Espenwald wurde die KI und die Trefferwahrscheinlichkeit der Schildkröten verbessert, deren Geschosse künftig die Kollisionsabfrage ignorieren. Außerdem verwenden nun sämtliche NPCs die korrekten PvP-Versionen ihrer Fertigkeiten.
Zusätzlich gab es eine Reihe kleinerer Veränderungen an einzelnen Klassen-Fertigkeiten, die Ihr im einzelnen hier nachlesen könnt:
Guild Wars Update vom 21. July 2011:
Skill Changes
Mysticism
Changed functionality to: "Each rank in Mysticism reduces the cost of your Dervish enchantments by 4%. In PvE, you have +1 armor per rank of Mysticism while you are enchanted."
Assassin
Shadow Walk: decreased duration to 15 seconds.
Dervish
Pious Fury (PvP): increased recharge to 15 seconds.
Mesmer
Fevered Dreams (PvP): removed application of Dazed.
Mind Wrack (PvP): split for PvP; changed functionality to: "For 5...40 seconds, whenever this foe is the target of one of your non-hex Mesmer skills, that foe loses 1 Energy. If the target foe's Energy drops to 0, Mind Wrack ends and that foe takes 15...100 damage."
Feature Changes
Adjusted the locations for Luxon Longbows in "The Jade Quarry."
Adjusted the timing and AI for jade carriers in "The Jade Quarry."
Adjusted the timing and AI for Siege Turtles in "Fort Aspenwood."
When used by Siege Turtles in "Fort Aspenwood," Siege Turtle Attack now ignores collision.
NPCs and creatures in "Fort Aspenwood" now use the PvP versions of their respective skills.
Guild Wars Bonuswochenende: Bündniskämpfe geschrieben von DeBussy
am
22.07.2011, 00:13
Dieses Wochenende gibt es doppelte Belohnungspunkte für Bündniskämpfe. Das Wochenenede dauert wie gewohnt von Freitag um 21 Uhr bis zum darauffolgenden Montag um 8:59 Uhr an.
Das 'schreit für Kleidung' Gewinnspiel geschrieben von 4thVariety
am
20.07.2011, 14:16
Der Wartower hat von Arenanet Kostüme passend zum neuen Content Wind des Wandels bekommen, 2x Aegis of Unity und 1x Dragonguard Uniform. Wir haben nichts besseres zu tun als sie an drei glückliche Gewinner weiterzureichen. In Gedenken an DeBussys urschreitherapeutische Amerikareise, ist alles was Ihr dafür tun müsst, den besten Schrei von Euch selbst als Bild oder Video zu verewigen und in den Thread zu dieser News posten. Ist doch nur fair, dass Ihr den letzten Schrei an Guild Wars Kostümen für einen Schrei von Euch bekommt. Dabei macht Ihr sogar noch Gewinn, denn es muss nicht mal Euer letzter Schrei sein!
Ihr könnt einfach die Kamera draufhalten und einsenden. ihr könnt in Gimp und Photoshop kreativ werden, ist uns egal, solange Ihr es seid der/die schreit. Seht es enfach als Einstimmung auf die GamesCom, wer da was will muss auch lauter schreien können, als der Rest. Jeder Teilnehmer darf so viele Beiträge einsenden wie er will, aber jeder kann nur einmal gewinnen. Bitte gebt mit an welches Kostüm ihr bevorzugen würdet. Falls es am Ende nicht aufgeht entscheidet der Würfel der Macht. Einsendeschluss ist Sonntag, 24. Juli 2011 15:00 Uhr. Danach fahnden drei Wartower-Experten für die Semantik artikulierter Lärmbelästigung nach den Gewinnern. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Nicholas unterwegs: Der Wind dreht sich geschrieben von Maria Murtor
am
18.07.2011, 18:08
Seine Versuche, die Luftströme nach seinem Willen zu steuern, waren wahrhaftig von Erfolg gekrönt. Nicht einmal den Hauch eines Säuselns war bei Nicholas’ Aufbruch zu vernehmen und so konnte er sich ganz auf die Dinge konzentrieren, die nun vor ihm lagen; zum Beispiel, wie er die bevorstehende Woche in den Bjora-Sümpfen am besten über die Runden kommt. Fürchtet ihr weder davor, euch nasse Socken zu holen, noch euch auf eine kleine Rauferei mit besoffenen Zwergen oder übel gelaunten Jotuns einzulassen, so stattet dem Reisenden doch heute noch einen Besuch ab und und hebt für ihn ja die Jotun-Pelze auf!
Guild Wars 2: Sea of Sorrows, Name des dritten Romans? geschrieben von DeBussy
am
17.07.2011, 21:42
In den Datenbanken des amerikanischen Verlages Simon&Schuster findet sich seit neuestem ein Eintrag für einen Guild Wars 2 Roman mit dem Namen "Sea of Sorrows" und gibt als Autor niemand geringere als ArenaNets Lore und Continuity Designerin Ree Soesbee an (die bereits mit dem ein oder anderen eigenen Buch aufwarten kann). Als Veröffentlichungstermin für Guild Wars 2: Sea of Sorrow wird der 27. März 2012 genannt. Hierbei dürfte es sich also zweifelsohne um den dritten, noch ausstehenden Guild Wars 2 Roman handeln.
Des Weiteren ist damit eine Warenlieferung Spekulatius und Kristallkugeln in den Frachthäfen dieser Welt an Land gegangen. Eigenen Angaben zufolge, will ArenaNet die Veröffentlichung von Guild Wars 2 auf einen Termin NACH dem Erscheinen des dritten Buches legen. Da sich diese Information vermutlich nur auf die englische Originalausgabe bezieht, wäre noch immer ein Release Ende April 2012 passend zum Jahrestag von Guild Wars möglich. Zumindest für die Noch-2011-eventuell-zu-Weihnachten-Hoffer wird damit die Luft endgültig knapp.
Derwisch Mob: Die Newsputze der KW28 geschrieben von 4thVariety
am
15.07.2011, 22:37
Manche News muss man wie bioaktive Gen-Schlacke zusammenkippen, damit dabei überhaupt etwas herumkommt... ...vielleicht, igendwann... ...auf eine Troma-Trailer Art und Weise. Die drei News in Expander gehören definitiv dazu. Ich stelle einfach drei Fragen, Ihr könnt die Antworten raten und dann im Expander nachsehen, ob Ihr richtig gelegen habt. Die Fragen sind: Warum kauft Ncsoft einen Golfspielentwickler? Für welchen Buchpreis sind die "Geister von Ascalon" nominiert? Warum wird dem Wartower vielleicht bald untersagt Werbung für die deutsche Bahn zu machen?
hier klicken für weitere Infos
Ncsoft wird diese Woche mit Ntreev Soft in Zusammenhang gebracht. Diverse Gamingsites lassen verlauten Ncsoft wolle den Entwickler der südkoreanischen Telekom abkaufen. Im Kern geht es um das Golf Spiel Pangya, das man wohl besser nur mit angeschalteter Google Safe-Search sucht und lieber nicht in Schweden vermarktet. Die Wii Version ist zwar USK 0, jedoch ist die Online Version mit Microtransactions wohl eher was für den Golf-Fan der im Internetcafe mit dem Rücken in der Ecke sitzt und den Monitor so dreht, dass ihn niemand anders sehen kann. Der Ankauf soll bis Ende des Monats über die Bühne gehen, unabhängig von der Qualität der Golfsimulation, werden die versauten Sprüche über das Spiel noch locker 11 Jahre nähren und dann kommt Soylent Grün ja schon auf den Markt.
Wer bei der zweiten Frage an den Literaturnobelpreis dachte, bekommt +10 Punkt auf Fantum, aber -1000 für seinen Literaturskill. Die richte Antwort wäre der Preis für den besten spekulativen Roman der Internationalen Vereinigung der Lizenzschreiber. Ehrlich, das stimmt, auf English klingt es sogar noch schmissiger: Nominees for the best Speculative Original Work of the International Association of Media Tie-in Writers. Matt Forebeck und Jeff Grubb treten für das Guild Wars Lager an und nehmen es mit dem retcon Gründer der Rebellion in Star Wars, sowie Spock und T'Pau in der Version aus dem Star Trek Spiegeluniversum auf. Auf der Habenseite können wir in jedem Fall ein kurzes Interview mit den beiden Autoren der Geister von Ascalon verbuchen, für den Rest drücken wir fest die Daumen gegen übermächtige Konkurrenz.
Für die Antwort auf die Frage nach der Werbung danken wir einmal mehr dem Landgericht Hamburg. Von denen muss sich Anonymous noch einiges abschauen wie man ein Netz zum Erliegen bringt. Aber der Reihe nach. Elitepvpers, die Seite mit der lockeren Moral, wurde von Runes of Magic Publisher Frogster verklagt, weil sie Werbung für Goldhändler betreiben. Laut Gericht behindert die Fanseite damit den Geschäftsbetrieb, indem sie "ehrliche" Spieler demotivieren würden. Abgesehen davon, dass RoM schon von alleine demotivierend genug sein kann, wurde mit dem Urteil die Macht der Publisher über die Kunden mit dem Mittel der AGB, oder EULA, bis ins absurde verstärkt. Überspitzt gesagt, könnte ArenaNet jetzt in die EULA aufnehmen, dass die Kunden für nichts anderes Werbung machen dürfen, als Guild Wars, weil durch Werbung den Kunden dazu aufzufordern ein anderes Produkt als das des Herstellers zu konsumieren, z.B. Zugreisen, ja den Geschäftsbetrieb stören könnte. Geschäft ist schließlich wichtiger als Grundrechte, also stellt Euch schon mal auf ein paar Knebelverträge in Zukunft ein und nehmt Euch in acht worüber Ihr in Onlinespielen, oder Foren (!), in Zukunft redet. Ein Schelm auch wer Böses dabei denkt, warum eine Berliner Firma eine in Frankreich registrierte Seite in Hamburg verklagt. Die Betroffenen reagieren très légère und fahren erstmal eine News von Sakashi in der steht, dass das Frogster wegen Urheberrechtsverletzungen in Form von DevianArt geklauten Smileys im Forum verklagt wird. Objektive Argumente über Auswirkungen von Goldhandel sind derweil Mangelware, man kann dafür oder dagegen sein, Recht hat man in keinem Fall. Als Gegenbeispiel zu Frogster sei CCP genannt, die den Goldhandel zwischen Spielern in Eve komplett dereguliert haben und die heulen gar nicht, obwohl sie in Island jeden Grund dazu hätten. Vielleicht ist das auch nur deren ganz clevere Flucht in eine Devise, Dollarbargeld soll in Island ja derzeit recht knapp sein.
Arena Net: Dociu gewinnt Exposé Grand Master Award geschrieben von DeBussy
am
15.07.2011, 18:23
Daniel Dociu, Guild Wars 2 Fans auf dem Wartower und in der Welt wohlbekannt für seine Arbeit an Guild Wars und Guild Wars 2, gewann den "Grand Master Award" in der neunten Ausschreibung des jährlichen "Exposé"-Wettbewerbs. Die Wartower-Community gratuliert an dieser Stelle recht herzlich zur Auszeichnung. Daniel Dociu reiht sich damit in eine illustre Runde ein, bestehend unter anderem aus H.R. Giger, Syd Made, John Barkey und dem original Star Wars Künstler Ralph McQuarrie.
Bei Exposé handelt es sich um eine jährliche Ausstellung auserwählter digitaler Kunstwerke. Die diesjährige Ausgabe des zugehörigen Magazins enthält einen 6-seitigen Artikel rund um die besten Werke von Daniel Dociu. Weitere Infos zur Auszeichnung findet Ihr im offiziellen ArenaNet Blog: Daniel Dociu Wins Espose Grand Master Award.
Dem Blogpost entnommen, könnte diese Konzeptgrafik z.B. das Hauptquartier des 'Priorats von Durmond' werden (klicken für eine größere Ansicht):
Guild Wars: Wintertag im Juli geschrieben von DeBussy
am
15.07.2011, 14:15
Heute Abend (Freitag der 15 Juli 2011 um 21 Uhr) ist es wieder soweit: Der Wintertag im Juli öffnet seine Pforten - und durch die Himmelstore strömt jede Menge Schnee auf die weiten Ebenen Tyrias. Doch was macht man im Sommer mit Schnee? Richtig: Schneeballschlachten. Also stürzt Euch ins Getümmel und werft das weiße (und gelbe) Zeug nur so um Euch. Der tyrianische Wetterdienst geht davon aus, dass dieser überraschende Wintereinbruch noch bis in die frühen Morgenstunden des kommenden Montags anhalten wird. Zieht Euch also warm an, viel Spaß.
Guild Wars: Aufräumen in Cantha, jetzt auch ohne EotN geschrieben von DeBussy
am
14.07.2011, 21:13
Soeben wurde ein kleines Spielupdate auf die Liveserver aufgespielt, welches einige unliebsame Bugs aus dem zuletzt veröffentlichen "Wind des Wandels" (Winds of Change) Teil von Guild Wars Beyond entfernt hat. So kann nun auch die Kurierkrise abgeschlossen werden, wenn man die Erweiterung "Eye of the North" nicht besitzt.
Zusätzlich ist es nun möglich, Festags-Kopfbedeckungen im Festtags-PvP zu tragen. Ausgelassene Stimmung also beim Schneeballwerfen und Maskenknallen. Viel Spaß bei einer freundschaftlichen Runde Neckerei. Alle Infos zu den jeweiligen Spielupdates gibt es wie immer auf der Updateseite von guildwars.com.
Guild Wars 2 Fanday: Videos und Impressionen geschrieben von DeBussy
am
13.07.2011, 22:07
Ende Juni lud ArenaNet zum Guild Wars 2 FanDay 2011. Viel wurde zwischenzeitlich auf dem Wartower und auf anderen Seiten darüber berichtet. Doch eines fehlte bisher: Ein Video, mit Eindrücken und einem Blick hinter die Kulissen. ArenaNet hatte eigens für diesen Anlass ein Kamerateam bestellt und den Fanday mitdokumentieren lassen. In bewegten Bildern und Ton unterstreicht der Film die unzähligen Tweets und Artikel zum Fanday. Im neuesten Blogpost wurde es nun veröffentlicht. Hier ist es auch gleich, viel Spaß beim Anschauen:
Guild Wars 2: Kostümwettbewerb auf der GamesCom 2011 geschrieben von DeBussy
am
13.07.2011, 04:18
Wie in jedem Jahr, so auch in diesem, werden ArenaNet und NCsoft auf der GamesCom 2011 am Sonntag den 21. August den allseits beliebten Kostümwettbewerb veranstalten.
Waren in den vorangegangenen Jahren noch Kostüme zu unterschiedlichen Spielen im NCsoft-Lineup zulässig, scheint man sich dieses Jahr wohl ganz auf Guild Wars 2 zu konzentrieren. Der Kostümwettbewerb ist dieses mal exklusiv für Teilnehmer in Guild Wars (1) und Guild Wars 2 Gewandungen. Wenn Ihr also nicht bereits an der Nähmaschiene sitzt, wird es höchste Zeit. Noch ein bisschen mehr als einen Monat Zeit vergeht beim Nähen und Schneidern wie im Fluge.
ArenaNet scheint sich des Weiteren das Ziel gesetzt zu haben, Guild Wars 2 seinen Fans persönlich so breit aufgestellt wie nur möglich zu präsentieren und kündigen zusätzlich die Teilnahme an der Eurogamer EXPO 2011 vom 22-25 September in London an. Der Messe-Herbst verspricht spannend zu werden.
Nicholas unterwegs: Ich lasse lieber kehren geschrieben von Maria Murtor
am
11.07.2011, 17:37
Selbst in die karge Steppe des Ettinbuckels trug der Wind die Botschaft über die emsigen Aufräumarbeiten in den canthanischen Gefilden. Mutige, junge Helden werden benötigt, um auf den Straßen Kainengs endlich für Ordnung zu sorgen, so heißt es. Im Stundentakt legen Schiffe von Löwenstein und Kamadan ab, der Strom fleißiger Helfer fließt unaufhaltsam. Nicholas jedoch lächelte auf diesen Ruf hin nur matt und fühlt sich nicht im Geringsten dazu berufen, in Cantha den Besen zu schwingen. Mutig? Ja, vielleicht. Doch fühlt er sich weder jung, noch glaubt er jemals als Held bezeichnet worden zu sein. In seinen Augen hat es ohnehin seine alte Reisetasche weitaus mehr nötig, ausgemistet und auf Hochglanz gebracht zu werden. Um das lästige Windgesäusel vom Saubermachen endlich hinfortzupusten, sucht Nicholas, heute übrigens in den Tränen der Gefallenen anzutreffen, einige Stachelkämme, mit dessem Hilfe er hofft, das Element der Luft persönlich kontrollieren zu können.
Zum 6. Geburtstag von Guild Wars, hat buffed.de zusammen mit NCsoft zu einem Schreibwettbewerb aufgerufen, in welchem die Fans Gelegenheit hatten, ihre eigenen Geschichten rund ums Guild Wars Universum niederzuschreiben. Eine erste Vorauswahl wurde durch die Redakteure bei buffed.de getroffen und jede Geschichte, die es durch die erste Hürde geschafft hat, wird veröffentlicht - damit am Ende Ihr den SIeger küren könnt.
Bisher wurde knapp die hälfte der Geschichten, die es in die zweite Runde geschafft haben, veröffentlicht. Jeden Tag folgt eine weitere. Wenn alle Geschichten das Licht der Welt erblickt haben, geht es ans Finale, bei dem Ihr abstimmen könnt, wer gewinnt.
Mit der 21. Geschichte sind damit alle an der Verlosung teilnehmenden Einsendungen veröffentlicht. Und jetzt heißt es abstimmen. Dazu müsst Ihr nichts weiter tun, als Euch auf buffed.de anzumelden und hier in der Liste Euren Favoriten auszuwählen. Viel Erfolg allen Teilnehmern.
Guild Wars: Winds of Change - Schwingt den Putzbesen geschrieben von Maria Murtor
am
08.07.2011, 01:34
Vor just wenigen Minuten wurde die lang ersehnte und heiß begehrte Fortsetzung der canthanischen Geschichte auf die Guild Wars-Server aufgespielt. Erlebt nun, mit welchen Problemen Cantha seit dem Fall Shiros zu kämpfen hat. Sprecht hierzu den eingeweihten Zei Ri an, der bereits auf putzfreudige Sauberkeitsfanatiker in der Stadt Kaineng wartet. Freut euch auf jede Menge Quests, verzweifelt an PvP-reifen Monsterbuilds und lasst das bereits totgeglaubte Cantha wieder neu aufleben.
Weitere Einzelheiten zu Guild Wars Beyond: Winds of Change könnt Ihr auf der der offiziellen Winds of Change Micro-Site nachlesen. Neben zahlreichen Quests - die Euch einige Zeit beschäftigen sollten - gibt es auch zu diesem Beyond-Teil wieder eigene Kostüme. Keine Angst, keine Putzfrauen-Uniform. Dieses Mal dürft Ihr Euch in Canthanische Gewänder hüllen: Das Drachengarde Kostüm und das Aegis der Einheit (welches eher wie ein steriler Kittel aussieht, also wohl doch Putzfrau?) stehen im Store zur Verfügung.
Wenn Ihr die Micro-Site ganz nach unten scrolled, dann gibt es da auch noch ein paar Texte und ganz am Ende ein paar neue Wallpaper. Eventuell wollt ihr ja auch mal wieder Euren Desktop umdekorieren. Viel Erfolg beim Saubermachen.
Guild Wars im Steam Summer Camp Sale: 50% Reduziert geschrieben von User-News
am
05.07.2011, 20:31
Euch fehlt noch das ein oder andere Kapitel? Oder Ihr wollt einen Freund doch noch von Guild Wars überzeugen? Dann wäre der Steam Summer Camp Sale für Euch eventuell eine gute Wahl. Noch bis zum 06.07.2011 um 19:00 Uhr ist Guild Wars bei Steam um 50% reduziert (Das Angebot ist zwischenzeitlich Abgelaufen).
Guild Wars 2 Fanday: Demo-Time! geschrieben von DeBussy
am
05.07.2011, 18:07
Die Drachenmacher Reportage, Teil 3: Demo-Time! - Spieleindrücke vom Guild Wars 2 Fanday 2011.
In der heutigen Ausgabe der Reportage werfe ich einen Blick auf die Demo, die wir im Rahmen des Guild Wars 2 Fandays 2011 spielen konnten. Während ich mich das letzte mal auf das Kampfsystem fokusierte, werfe ich heute einen Blick auf all das, was noch unfertig wirkte - auf das, was Euch vermutlich selbst in den Videos aufgefallen ist und Euch Fragefalten auf die Stirn gezaubert hat.
Wie spielt sich ein Ingenieur, worin unterscheiden sich GW2-Dungeons von GW1-Missionen, was kann der Nekro noch, jetzt wo er einen ganz normalen Downed-Mode hat? Und was funktioniert noch nicht, was fühlt sich unfertig an, was fehlt noch komplett? Diese und mehr Fragen beantwortet...
Nicholas unterwegs: Unverzagt der Zukunft entgegen geschrieben von Maria Murtor
am
04.07.2011, 18:05
Die frische Bergluft des Sunqua Tals, gepaart mit dem überaus glücklichen Zufall der Festivitäten auf der Insel Shing Jea, hatten einen wiederbelebenden Einfluss auf den sich schon fast selbst aufgegebenen Nicholas. Das Leben mit all seinen Facetten und seinen Herlichkeiten ist viel zu schön, als dass er noch eine weitere Sekunde seines Daseins damit verschwenden möchte, sich selbst zu bemitleiden und der Zukunft entgegen zu trauern; das ist ihm nun klar geworden. Gestärkt durch diese erst kürzlich gemachte Erfahrung, sieht Nicholas der Zukunft nun optimistischer denn je entgegen. All seinen Frust, seine Wehmut und seine Trauer hat er nach seinem Aufbruch auf der Insel Shing Jea zurückgelassen. Nun ist der wiedergeborene Ascalonier im Ettinbuckel zu finden; von Trübsal keine Spur mehr. Unterstützt ihn, dass ja solche Gefühle ihn nie wieder heimsuchen mögen, und heißt Nicholas auf seinem neuen Lebensabschnitt mit drei Mooskiefern pro Geschenk, nach denen es ihn sein Herz dürstet, willkommen.
Guild Wars 2: Das Kampfsystem ist doch sch**, oder nicht? geschrieben von DeBussy
am
03.07.2011, 13:19
Die Drachenmacher Reportage, Teil 2: Das Guild Wars 2 Kampfsystem im Gruppenspiel - was taugt es?
Da ist ein roter Punkt in der Mitte des Interfaces, man hat nur 10 Fertigkeiten, kann rumrollen wie ein Rollkäfer zur Brunftszeit - und überhaupt: man kann doch einfach die Knöpfe 1,2 und 3 spammen und die Gegner fallen dennoch um? Nach der Veröffentlichung einiger Dungeonvideos wurde das Kampfsystem von Guild Wars 2 von der Community einmal mehr in Frage gestellt - der heutige Teil der Drachenmacher Reportage möchte mit einigen Sorgen und Missverständnissen aufräumen.
Hauptsächlich geht es um die Frage: Wie wertvoll ist man selbst als Teil einer Gruppe, welchen Beitrag kann man leisten - und wie wichtig ist es, dass man gut spielt. Oder kann man sich einfach von stärkeren Spielern ziehen lassen? Das Kampfsystem von Guild Wars 2 ist vieles, aber vor allem anders. Umdenken ist gefragt, wenn man es versucht zu analysieren. Ein Versuch:
Guild Wars 2 Fanday: Die Drachenmacher Reportage, Teil 1 geschrieben von DeBussy
am
01.07.2011, 23:27
Es ist jetzt schon wieder eine Woche her, seit ArenaNet einige Vertreter der Fansiten zum Guild Wars 2 Fanday ins Entwicklerstudio nach Bellevue eingeladen hat. Die meisten Seiten haben ihre Berichterstattung schon längst abgeschlossen, ehe wir hier endlich in die Gänge kommen (DeBussy der Slacker!). Viele Informationen gab es während der Zeit des Fandays 2011 und der Zeit danach. Das meiste von dem kennt Ihr bereits - weswegen ich Euch nicht mit einfachem Faktenaufzählen langweilen will.
Nein, ich will Euch auf eine ganz eigene Art "langweilen". In meiner mehrteiligen Reportage nehme ich Euch in meinen Texten mit zum Fanday und versuche Euch mit Worten ein Bild zu zeichnen, dass hoffentlich so genau ist, dass Ihr Euch vorstellen könnt, selbst dabei zu sein. Dazu gibt es natürlich allerlei Bilder und subjektive Eindrücke meinerseits. Lasst Euch von mir also mit zum Fanday nehmen, herzlich Willkommen bei der Drachenmacher Reportage, Teil 1: In The Zone! Erfahrt viele Details und Anekdoten rund um das ArenaNet Studio. Ist es nur ein grauer Klotz, oder ist es ein leibhaftig gewordener dynamischer Event?
Guild Wars 2 im MMO-Report geschrieben von DeBussy
am
01.07.2011, 17:59
Wer sich ein bisschen in der englischen Szene der MMOs auskennt, dem wird auch der MMO-Report rund um Casey Schreiner nicht unbekannt sein. Casey hatte vergangene Woche die Gelegenheit, sich wie wir in den ArenaNet Büros in Bellevue umzusehen. Mit einem kleinen unterschied: Er durfte filmen! Wer sich von dem Video allerdings bahnbrechende Neuheiten verspricht, wird schnell entäuscht werden. Der MMO-Report bietet ArenaNet allerdings eine gute Möglichkeit die gute Kunde vom neuen Spiel in noch unerschlossene Gefielde zu tragen.
Warum ich Euch das Video dennoch vorstellen will? Weil Casey seine Sache gut macht. Zu gut um sie unter den Tisch zu kehren. Mit viel Humor, selbstsicherem Auftreten - eben ganz der Profi vor und hinter der Kamera. Wer könnte diesem Lächeln böse sein? Viel Spaß beim anschauen.
Guild Wars 2: Zwischensequenz der Katakomben geschrieben von DeBussy
am
01.07.2011, 00:55
Wir haben Euch davon vorgeschwärmt und nun zeigt Euch ArenaNet im neuesten Blog Artikel das Intro der Katakomben von Ascalon. Was es zur Entstehung und den Hintergründen rund um diese Guild Wars 2 Zwischensequenz zu sagen gibt, schreibt ArenaNets Chef-Cinematiker Horia Doicu in seinem Artikel - Video: The Ascalonian Catacombs Dungeon Cinematic. Das Video gibt es gleich hier: