Sie können zwar keinen Namen richtig schreiben, aber ein gutes Interview führen. Game Informer hat sich Jonathan Sharp vor das Mikrophon geholt, um 35 Minuten über Guild Wars 2 zu reden.
Angesprochene Themen unter anderem:
- Was GW2 überhaupt ist, und wie es sich von anderen MMORPGS unterscheidet. Für alle, die die letzten zwei Jahre nicht aufgepasst haben.
- Wie die Idee eines GW2 vor über fünf Jahren entstanden ist, und was Trolle mit Zentauren zu tun haben.
- Was derzeit gegen das Effektgewitter ("effect noise") in grösseren Kämpfen getan wird.
- WvWvW und dynamische Events, Kämpfe von internationalen Servern gegeneinander und die Ergebnisse erster Lasttests zur maximalen Anzahl an Spielern im WvW (Spoiler: das Limit mag höher liegen als vermutet).
- Welche Klassen derzeit überarbeitet werden (Spoiler 2: eine der Klassen ist pink).
Das vollständige Interview findet sich als Podcast in englischer Sprache auf Game Informer.
Quellen:
Respec Radio Ep. 29: Guild Wars 2 With Designer Jonathan Sharpe